《明日方舟:终末地》战斗系统如何,和原作区别大吗
17173 新闻导语
《明日方舟:终末地》战斗系统从塔防革新为3D即时策略RPG,深度解析配队、技能连携与基建系统如何与原作形成差异,带来全新策略体验。
《明日方舟:终末地》构建了一套独特的核心玩法循环。其驱动力始于地图探索,探索获得的资源不仅用于自动化基建的建造与经营,还能通过制造工坊投入到角色养成中。强化后的角色使战斗与探索更为轻松,从而获取更多资源,形成一个驱动玩家持续开拓的完整闭环。这套将探索、养成、建造有机联动的系统,是游戏所有玩法的基石。
战斗系统:从塔防到3D即时策略的革新
这是两者最直观的玩法差异。《明日方舟》是经典的2D塔防,战斗发生在固定路线和格子的地图上。 《明日方舟:终末地》则采用了“3D即时策略RPG”玩法。玩家在3D场景中直接指挥一支四人小队进行实时战斗。策略重点从部署转向了队伍构成、技能连携和实时走位。

基础的配队思路通常包含重装、近卫、远程、辅助或治疗,以确保平衡。玩家社区已开发出多种高阶战术体系,例如注重控制与技能循环的 “循环冰队” 、追求极致输出的熔火队,以及兼顾物理与法术伤害的电磁混伤连携队。理解并运用好“连携”机制,是战斗策略的核心。
策略维度:配队艺术与深度养成
游戏在开荒期对新手玩家相当友好。玩家化身的管理员作为剧情核心与基石型治疗/辅助,会随主线自动解锁并加入队伍,确保了最低限度的开荒体验。前期通过主线任务和日常探索即可获取培养资源,形成稳定的成长曲线。
对于追求深度的玩家,角色的最终强度离不开装备系统的支持。装备需要通过基地中的配装站制造,分为**普通装备、改造装备和专属武器(专武)**三大类。专属武器固定为最高品质的传说(金色),是角色的终极追求。
而普通与改造装备的潜力,则依赖于刷取和搭配基质。一个关键的机制是:基质词条必须与武器自带的属性类型对应才能生效。例如,一把提供暴击率属性的武器,只有镶嵌增加暴击伤害、暴击率等词条的基质才能激活效果。因此,追求极品装备需要反复刷取带有合适词条的高稀有度基质。
基建系统:从后勤辅助到战略核心
在《明日方舟》中,基建(罗德岛)是重要的后勤支持,但其玩法相对独立,对主线战斗的影响是间接的。 在《终末地》中,自动化基建被提升到了与战斗、探索并列的战略高度。游戏初期,玩家的核心目标之一便是搭建起最基础的嵌造体“集成工业系统”。

这远非简单的“家园”玩法,而是一套需要规划电力、分配资源、布局产线的自动化经营体系。提升配装站的等级是制作高级装备的前提,这又将战斗养成与基地建设深度绑定。
总的来说,《明日方舟:终末地》的战斗系统与原作相比发生了根本性改变,从塔防转向了更具操作感和队伍构建深度的3D即时策略。同时,它将基建系统深度融入核心循环,与探索、养成共同构成了一场融合了深度策略与宏大世界观的星际开拓之旅。
游戏下载指南
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