《明日方舟:终末地》充值界面曝光?付费模式与内购项目预测

2026-01-11 14:09:36 神评论

17173 新闻导语

《明日方舟:终末地》确认非买断制,采用免费游玩+内购模式。预测抽卡、装备养成、通行证等核心付费点,提供新手与进阶玩家付费建议。

对于许多期待《明日方舟:终末地》的玩家而言,一个核心问题是:这款游戏是买断制吗?答案很明确:不是。根据官方已公布的信息,《明日方舟:终末地》将采用与市场主流手游相似的“免费游玩、内购付费”模式,而非一次性付费的买断制。

从测试阶段看收费模式

最直接的证据来源于游戏即将进行的测试。官方已明确表示,《明日方舟:终末地》的「全面测试」为限量计费删档测试。这意味着在测试期间,游戏就会开放付费功能。玩家(在游戏中称为“管理员”)在测试期间累计充值的所有金额,都将在游戏正式公测后,按照既定规则进行返还。

图片

具体的返还比例与细则,请以游戏内公告或官方后续发布的 「全面测试充值返还规则」 为准。这一模式清晰地表明,游戏在正式上线后,将内置充值系统,其商业模型建立在游戏内的持续消费上。

内购项目可能包含哪些内容?

虽然官方尚未公布完整的内购细节,但我们可以从现有素材和同类游戏中窥见端倪。游戏的养成与收集体系决定了其内购方向。

核心付费点预计将围绕角色获取、装备养成与资源加速展开。 从三测信息来看,角色(干员) 的获取很可能通过抽卡系统实现,不同稀有度的角色是队伍构建的基石。武器与装备系统则是另一个深度养成模块。高品质的传说(金色)装备需要通过制造紫色装备时的**“精工模式”**多次产出,这个过程可能需要大量资源或次数积累。

有玩家在体验后提及“至少二级通行证要开通,否则练角色很快就没资源了”,这也从侧面印证了游戏内存在类似“战令”的付费内容,即赛季通行证。此外,付费皮肤提供更精致的特效与外观,但不会影响角色属性,属于纯粹的视觉享受和收藏价值。

图片

买断制疑问从何而来?

既然不是买断制,为何会有此疑问?这源于玩家对开发商鹰角网络的复杂期待。一方面,通过实机演示,玩家看到了游戏在画质和建模上的长足进步,其展示的3D即时策略RPG玩法、以“开拓与存续”为核心的宏大世界观,都给人一种接近主机或PC平台高品质作品的印象。这种高品质的观感,与传统的买断制单机游戏有所重叠,从而引发了关于收费模式的猜测。

玩家对“买断制”的猜测,更多是对高品质游戏内容的渴望。游戏通过“探索-资源-基建-养成-战斗”的核心循环,以及深度的装备系统和多变的配队策略,试图构建一个足够耐玩且富有策略性的世界。它是否能在商业化和内容深度上取得平衡,将是其成功的关键。

给玩家的付费与游玩建议

对于新手玩家,建议初期投入优先考虑月卡,以保障稳定的资源流,用于解锁和培养一支基础队伍。不必急于追求最高品质的装备,可先利用游戏内系统(如配装站制作普通和改造装备)过渡。开荒期可以尝试组建成本较低的冰属性队伍或参考社区中的低配攻略。

对于进阶玩家,付费重点可放在关键角色获取、装备“精工模式”的资源补充以及心仪的付费皮肤上。在抽取角色或装备时,务必了解不同卡池的保底机制与概率。装备养成上,需根据角色定位及其技能享受的加成,针对性选择熔火套、脉冲套等套装,并规划资源的刷取与搭配。

最后,无论选择何种付费方式,都建议提前为游戏预留充足的存储空间(PC端需55GB以上,移动端需28GB以上),并根据官方公布的配置要求评估设备性能,以确保流畅的游戏体验。

游戏下载指南

《明日方舟:终末地》下载入口

【来源:莉莉丝讨伐策略团】