《明日方舟:终末地》属于什么类型?SRPG、开放世界还是模拟经营?
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《明日方舟:终末地》是什么类型?揭秘其融合即时策略战斗、箱庭探索与模拟经营建造的复合玩法,体验在终末之地开拓存续的独特RPG!
当《明日方舟:终末地》的技术测试PV与实机演示公布后,玩家社区对其玩法的讨论便层出不穷。3D即时策略RPG、自动化基建、箱庭探索……这些标签让人好奇:它究竟属于什么游戏类型?是强调策略的SRPG,自由探索的开放世界,还是专注发展的模拟经营?事实上,《明日方舟:终末地》很难被单一类型定义,它更像是一款以“开拓与存续”为核心目标的复合型玩法游戏。
核心定位:以“开拓”为目标的复合玩法
官方将游戏定义为 “3D即时策略RPG” ,并以 “开拓与存续” 为核心主题。这精准地概括了玩家的终极目标与游戏的基本框架。你扮演终末地工业的管理员,降临到名为 “塔卫二” 的陌生星球。这里的表面布满了巨大的源石结晶,环境中还存在疑似由源石引起的巨大磁场现象——从地面升起的、极光般的巨大光幕,这可能是导致天灾肆虐的原因。
你的任务并非单纯的战斗或探索,而是建立据点、发展工业、对抗环境威胁,并解开星球之谜。游戏玩法形成了一个完整的驱动循环:地图探索带来资源,资源不仅作用于基建,还能通过制造来作用于角色养成,而变强后的角色能更轻松的战斗,并探索更多的区域,获得更多的资源。 这种循环将探索、养成、基建与战斗紧密耦合,构成了游戏体验的基石。

SRPG、开放世界还是模拟经营?
要厘清它的类型,我们需要拆解其玩法构成:
1. 策略角色扮演(SRPG)元素 游戏的战斗部分带有鲜明的即时策略色彩。玩家需要编队并操作角色在3D场景中实时战斗。社区中大量的配队攻略——如“电磁混伤连携开荒队”、“物理队构筑推荐”、“熔火队搭配推荐”——都证明了战斗深度依赖于角色搭配、技能连携和属性克制策略。这与传统SRPG注重战术布局和队伍构建的理念一脉相承。
2. 并非传统“开放世界”,而是“箱庭探索” 从已展示的实机内容来看,游戏的地图探索更接近精心设计、相互连通的“箱庭”区域,而非无缝的、可完全自由漫游的开放世界。玩家在相对独立的区域中进行探索、解谜、收集资源并应对环境挑战(如**“侵蚀”** 这种能够扭曲周围环境和物理现象的超自然灾害)。这种设计更注重关卡内容的密度和探索的引导性。
3. 深度的模拟经营与建造 这是游戏区别于纯RPG或策略游戏的关键。玩家需要建立并管理自己的基地,其中配装站是装备制作的核心建筑。游戏中几乎所有的武器装备都需要通过合成来制作,而解锁和升级生产建筑又需要先提升科技等级。装备系统本身也极为复杂,分为普通装备、改造装备和专属武器装备,且有普通(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)四级品质。从资源采集、科技研发到生产线规划,这一整套系统充满了模拟经营游戏的规划与管理乐趣。
独特的“终末地”体验:在废墟上重建
游戏的世界观深度支撑了其复合玩法。塔卫二上遍布着文明的遗迹与未知的威胁,那些形态诡异、在泰拉从未出现过的怪物,本身就是生态消亡后留下的“活体墓碑”。玩家作为开拓者,每一步都像是在翻阅失落的历史。你将利用终末地工业的技术,将遍布星球的源石结晶转化为驱动新文明的能源。这个过程完美融合了战斗(清除威胁)、探索(调查遗迹与现象)、经营(建立能源与生产线)和角色养成(打造更强装备)。
小结:难以简单归类的“终末地”答案
综上所述,《明日方舟:终末地》是一款融合了即时策略战斗、箱庭地图探索以及模拟经营建造的复合型游戏。它既不是纯粹的SRPG,也不是标准的开放世界或模拟经营。其核心魅力正在于将这些玩法有机整合,让玩家体验从零开始,在一片充满未知与危险的“终末之地”上,统筹规划、探索战斗、并最终建立属于自己据点的完整史诗。因此,与其纠结于单一标签,不如将其视为一次创新的“策略经营开拓RPG”体验。
游戏下载指南
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