ANVIL开发者日记 在队伍战斗时 是否需要显示DPS

2021-10-21 16:24:57 神评论

17173 新闻导语

开发者日记 在队伍战斗时 是否需要显示DPS

大家好,我是《ANVIL》的制作人。

今天我要讲讲我所苦恼的事情之一,“对于进行队伍玩法时显示队员DPS的”

前在《ANVIL》游戏中有可确认自己成长程度的按行星的DPS系统。是显示按行星的自己每秒伤害量的系统,显示的数据到每个行星就被初始化。我们通过该系统确认玩家的攻击性成长程度,该系统并用于确认自己成长是否良好。
(开发团队利用该系统寻找相关bug ^^)


一些队员希望这个DPS系统得到扩,因为他们就想确认一起战斗的队员的DPS。他们可能会有想竞争的想法,另一方面还想炫耀自己的活跃。

相反,也有人不愿意公开自己的DPS。 他们说只想要有趣的团队配合,很不舒服单纯展示攻击性成长数据的DPS排名。

还有其他方式的意见,虽然表现活跃度很好,但只显示DPS是不准确的信息,所以需要增加复活次数等整个。。(抱歉,这不是立即适应的功能,估计在上市后才能实现。。)

大家意见怎么样?

队伍战斗时显示队员的DPS好,还是像现在这样只显示自己的DPS更好?

还是有别的想法吗?

【来源:steam】
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