永恒之塔怀旧服护法星与各职业PK技术

2022-11-05 22:19:39 神评论

17173 新闻导语

这里讲决斗与实战两种,决斗并非没有意义,会让你更熟悉各职业的技能运用,从而提高自己的应对能力,决斗目的是为切磋、以武会友,更好地提升实战能力。遇到高手我们会惺惺相惜。选择质量好的VPN代理 ,可以最大限度的避免封号的可能性,有利于游戏工作室联盟的长期稳定发展。

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1、VS剑星

剑星是个勇猛的职业,分双持和双手,对护法而言,在没有扎皮枪的前提下,双持打败护法的几率大一点,攻速和神石的作用体现的很明显。从目前1.2版本来讲,剑胜护法的难度很大,护法在跟剑的对决中有个难关如果能顺利度过,这场战斗也提前宣布护法胜利。以双手为例,难关在于被击倒后接下刺,接空中束缚,落地刀光,结束。操作意识好的剑星一定是风筝流剑星,枪的攻击距离比杖远1米,可以在抓脚后只输出不被打。护法在遇到这样危机的时刻一定不要慌乱,开神速,刷血,一个痊愈一个治愈之光如果加的上,那基本没有危险,或者开结界,也一定没有危险。护法切记也要风筝,控制好距离和加血时机,用打击锁链伤害对方,期间集中防御,守护咒语要勤刷,当1分30秒的均衡一过,满血的护法对半血的剑星,谁胜谁负已经没有讨论意义。据说1.5版本剑星有很大提升,但就目前版本而言,剑星对护法只有无奈,本区魔族80%剑星我可以做到原地抗着获胜,对于从论坛别的帖子上看到的某些剑星对护法没输过的言论真的不敢苟同,或许你们装备差距过大或者你遇到的护法水平太差。实战中,剑星绝对是急先锋,冲锋陷阵的感觉真的好威猛,我交手的天族剑星多数拥有了扎皮埃尔之枪,1.2第一神枪,伸缩攻击距离7米,如果用常规打魔族剑星的打法一定会吃亏,你要知道敌人在刀光后突击进入你7米的范围内就可以使用猛烈一击,倒地会被双下刺,抓脚接空中束缚,接2000DP,非常可怕,遇到这样的剑,一定要跑着打,疾走光环、跑鞋常驻,不要给近身机会,被刀光掉血了?喝红吧,别停下来加血,被抓脚了?第一时间开神速、结界,刷血,如果他没均衡了,你也别得意过早,他还有5次格挡30秒,保持满血,用CD短的技能打他5次,打击晕住后别用必灭,会浪费的,必灭1分钟CD啊,因特而蒂卡结界塔去黑色眼泪地段的路上,到处留下了我们战斗的痕迹,我们小队以偷袭为主,多数获胜。天族也经常派出大部队来清我们。在此也向那些被我们偷过,交手无数次的勇猛的天族剑星致敬,你们装备真的很牛,打起来真带劲。在深渊打剑要相对容易一些,没有空中束缚,也没了对我最有威胁的技能,而护法的空战真的是一流的。天族代表:坏DAO极点、刀锋战士、宝贝、不离不弃、挚LOVE静。。。有几个哥们名字我不会打,见谅哈.广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏交易环节。

2、VS弓

不得不承认,这是这个版本护法最有威胁的对手,先说插旗,弓星起手攻击之眼、速射之眼、集中回避,强袭、破灭、沉默、阻击3连、脚镣、火鸟,期间护法基本是被晕厥状态,只有一次放出打击锁链的时间,如果你在决斗一开始就放了(肯定是被回避掉了),那你的 第2个打击还没CD好的时候,已经没血了,因此起手护法不要打击,尽量近身用卡普攻破回避,接打击锁链,看人品会不会晕,晕上胜率变大,开生命咒语的同时直接上去输出,不要停下来加血,否则你会被接上沉默和睡眠,必输。第2种打法,弓用速射之眼,护法可以利用25M的距离控制对方,决斗开始前拉远距离,弓由于速射距离近的问题一定要向你靠拢,而你的移动速度不慢于他,等5秒的集中回避一过,迅速打击锁链,不晕不近身是第一原则。坐我一起的弓背后偷袭我们交流太多,我们都是人品职业,互有胜负,强袭破灭出高暴我输,打击晕住他输,如果不允许隐身,我的 胜率大些,但是这都限于决斗,实战中,没有弓星给你时间准备,加满状态、隐身到你身边就是一顿暴,生还几率很小,当然也看他人品,强袭如果不出暴,我迅速上级生命加OBS大红,开结界,有反杀的机会。当然装备要建立在基本平等前提下,如果是扎皮弓强10,那等黑白吧,真的。如果弓变身,真的很厉害,攻击速度超快,但是打护法一定也要讲方法,我就遇到我们魔族的千夫弓射不赢我。天族代表:天堂处男,风之蝶,我到是不在乎有的魔族说他们是挂,总之有仗打,有胜负,游戏才充满了激情和意义。

3、VS杀

插旗目前我完全压制杀星,本区魔族杀星基本打过,技术不错的西天、离落,装备不错的夜殇、帝之嗨嗨==。打杀星我的打法是跳中风筝,跳可以让杀星暗袭后卡位置导致接下来技能不连贯,同样起手注意观察杀星是否回避,不回避直接打击锁链,晕住必灭,接断罪天罚,如果天罚晕,接流星2连或3连。如开回避,先一直跑跳,对方飞刀,我基本会产生格挡,裂破击闪烁,对方回避消失,转身近身裂破击,80%晕接必灭,断罪3连接打击锁链,如果继续晕,接流星2连或3连,杀星OVER。杀星是个瞬间输出极高的职业,也是控制大师,猛虎2连,螺旋斩,暗袭,刻印后爆炸,标枪,一旦失误就会被反制,因此打杀星要忌一个“贪”字,不要总想一套秒死他,那除非你人品太好,都被你晕到接倒地,我打杀星基本是晕住后输出,他不晕了,闪开,跳着移动中取胜,左右跳可以提高闪避几率。我的朋友离落得技术很是不错,装备差点,但是可以在刻印我接空中束缚后爆炸接下击,我居然是倒地的,1.5秒用不出技能,非常钦佩。实战中杀星是偷人大师,可以让挂机的小号求饶,可以在一个副本队中干掉一个脆皮全身而退,我很是向往啊,跟天族的杀星交手我不落下风,相信一个天族杀也不敢随随便便偷我,基本会叫来同伙,实战我有2个大红,结界,DP,有些被我DP震出的天族杀星请不要说我外挂,你要记得偷人的时候你战斗状态下两把武器是闪光的,你刚隐身的那5秒时间是看的到你的,但是呢影子步常有,1小时的DP可不常有,你打不过我还是有机会跑的掉,其实杀星正面与人交手一点不可怕,可怕的是在你最危险的时候他才出手,这才是杀星的职业特点。空中杀星太弱,不与品论,相信杀星朋友们一定不喜欢空战。对于我们服的天族对手们,亚历克斯丁、云上智者、假装微笑、煞煞等你们也让我的天族旅程充满了乐趣,至于你们有的人在我们魔族的YY自己承认用挂,那我无话可说,其实不用挂一样可以很厉害。由于众多玩家参与游戏,随着游戏参与程度的加大,便出现了玩家修改游戏程序的现象,俗称游戏外挂(“hack tools”,又叫“cheating program”)。

4、VS魔道

这是我平时插旗最喜欢切磋的对手,胜负都在刹那间,增幅2000以上的魔道一旦把我变树开增幅后接空中,我必挂。起手鼓吹开好接打击锁链,晕住几率很高,直接上去输出,不晕的话保持距离,被困,黄药(在这里说为什么吃黄药,有的魔道可能会说吃黄耍赖,那请问实战中不吃黄药等着被睡的人有吗?不吃黄插旗PK切磋的意义又何在?)或被酷寒,也黄药解,迅速转身跑,只要不晕,就保持25米,魔道是追不上护法的,黄药CD好,转身追他,打击丢,不晕继续黄药解了跑,晕住黄药解后,近身必灭、流星,断罪一击,这个时候注意了,魔道已经从晕厥状态摆脱,他的手也在狂点时空扭曲,接下来迅速TAB释放天罚,有几率继续晕住他,近身必胜。我所介绍的是高端魔道,至于增幅不够或者不理解我所云的魔道朋友们多多加强装备和练习,对于起手开神速、转身时空扭曲接变树的魔道赌的意义很大,也很厉害,一旦被我晕,你也失去了时空逃跑的机会,跟魔道打变化很多,不一一赘述,最有意思的是魔道终于给我变树结果空中还抵抗,哈哈。实战我输给天族魔道的几率很小,跑鞋、勇气、致命、缓冲,有了移动速度,我晕住魔道后近身的时间会变短,550的暴击530的攻击,(打鼓吹吃料理后)晕住或击倒的几率相当高,此外天族魔道有顶级增幅,但是你们失去的是速度,没有神速,将我变树的机会都不多,魔族的魔道都开的火焰长袍,天族的开的冰封,其实冰封是个好东西,可以减速,建议魔族的刷出千夫套的魔道们开着冰封会更加有效。空战护法克制魔道,因为魔道失去了能杀死护法的利器,空中束缚,无论是台风、地狱,都做不到秒杀,而护法空中的攻击力大大加强,物理防御低点对打魔道没有影响。我们服有修改注册表的魔道空中可以喷6+1接下击,我真的很佩服电脑高手。天族的魔道我留下很深印象的很少,也许没怎么被你们虐过,不好意思啦。

5、VS守护

最难杀的职业,并且已经展露出攻击力和到了1.5强悍的职业。看过一部视频,17个人追杀一个守护,用时53秒,我完全相信。我们服天族就有这么几个装备很硬,攻击很高的守护,仙居皇朝,凤凰重生,真是不错,天族BOSS多,活动多,黑心啊,介休奇啊,扎皮啊,碎片啊,因此也成就了天族守护众多的原因吧,魔族的军团长杀星都抗下来了,守护都转行了。不过近期1.5要开了,很多守护又开始露脸了。插旗跟魔族守护PK我就不讲了,蓝与红的较量,准许喝的话,还是护法占优,毕竟1440的蓝包括加血在内,一定不止输出1440的血。实战中我遇到没均衡的守护才打,而且是没别的更有威胁的职业后,遇到满状态的守护,呵呵我们会让法师睡你,阻断之甲是吧,那好,你打我我不还手,只加血,不让你盾牌反击晕人总可以了吧,在天地图基本见到守护,他身边总是有人,基本没落单的,偶遇几个,我追杀的很是辛苦,人家还是可以跑回村的。

6、VS治愈、护法

这个版本不是治愈被削弱了,是其他职业崛起了,总之我打治愈没输过,一旦出晕接倒地,可以让治愈加不上血,记得实战的时候会中个闪光接DP,解了闪光的话就小心点吧,老老实实加血。护法之间的决斗取决于谁先晕到谁,因此强化箴言很管用,大家比的是装备、意识,触发晕人技能裂破击的运用,其实装备差距不是太大的情况下,护法之间比的还是人品。天族护法同行:寒星飘渺、夜晚、不要理睬我、极夜、红梅傲雪。。你们装备都比我好,但我也不惧你们,哈哈有强的对手才有意思。

7、VS精灵

很牛的职业,但是玩家很少,能把多数职业折磨到死。跟精灵PK一定不能大意,瞬恐、群恐,灵魂呼喊、熟练使用长剑、看的我眼都花了,还要烧我的 BUFF,确实变态,不过在护法状态全的情况下,还是有较高的胜算,但是精灵使用替代的情况下可不怎么好打。实战中,跟精灵单独交手的机会不多,但是遇到了基本被他顺变了他就跑掉,曾经跟一个天族的叫小法路易的精灵真真切切地拼了一次,我剩200血获胜,心有余悸。空中精灵就更变态了,烧BUFF,烧翅膀的叫翅膀束缚,我的天啊,他打不死我,我自己摔死,可怕的家伙。不过现在我明智了,杀人越货得来的OBS都换大红和大飞行药,空中保持80%以上的飞行时间,永远掉不下来,很爽哦。冷门职业,因为练得少,导致对这个职业的研究少,因此遇到不好对付。游戏点卡销售成本低,零风险,免费送货上门,品种齐全,赚钱就是这么轻松,让您边玩边游戏赚钱

【来源:外网】
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