永恒之塔怀旧服1.5版副本德雷得奇安心得
17173 新闻导语
德雷得奇安 深渊的帝王「德雷得奇安」 他会突然出现在要塞上空,然后展开猛烈攻击的龙族航空母舰,绝不允许任何人接近的绝对存在。 但经过一群守护者们的反复研究,终于找到了侵略德雷得奇安内部的方法。查清德雷得奇安的航行轨道后,就可以利用魔法传送进德雷得奇安内部。问题就在于相同的时间内,
德雷得奇安
深渊的帝王「德雷得奇安」
他会突然出现在要塞上空,然后展开猛烈攻击的龙族航空母舰,绝不允许任何人接近的绝对存在。
但经过一群守护者们的反复研究,终于找到了侵略德雷得奇安内部的方法。查清德雷得奇安的航行轨道后,就可以利用魔法传送进德雷得奇安内部。问题就在于相同的时间内,天族和魔族两大阵营同时开发出类似的技术。
玩家要面对的不仅是德雷得奇安内部的龙族,还包括侵略德雷得奇安的对立种族玩家。
在德雷得奇安内展开了一回又一回的激战,究竟谁会是最后的胜利者呢?
德雷得奇安副本的基本概念
1.5版更新中新增的副本<激战地区德雷得奇安>。
该区域与现有的副本完全不同,是天族和魔族皆可同时进入并进行PvPvE的地城。
天族和魔族会从副本内类似的地点出现,然后消灭怪物或是破坏其内部设施来获得点数,由最后点数合计最高的一方获胜。副本游戏结束后,胜负双方都可以获得深渊点数,当然胜利一方可以获得较多的深渊点数(即使不分胜负也可以获得)。
此外,还可以在内部执行各种任务,及消灭以极低机率登场的特定命名怪物后,所获得各种道具。
规则副本进入方法[天/魔均可进入]
-天族和魔族可同时进入并展开竞争,是属于PvPvE型的地城。
-德雷得奇安可在每天的三个时间点,0~2点/12~14点/20~22点(现实时间)进入。
-在德雷得奇安副本进入时间内,点击画面右下端显示的入场申请图标,即可自由进行入场登录。
-此处天族角色可以向艾雷修蓝塔中特米伦据点的NPC阿瑟鲁斯、佩拉斯高斯、及希波塔迪斯申请登录,魔族可以向艾雷修蓝塔的普利姆据点的NPC布利、欧克汉、及路克贝尔申请登录。
-申请分为个人申请/快速申请/团体申请三种,想参与新开始副本时选择个人申请,新开始或立即停止目前工作快速参与时选择快速申请,与他人一同参与副本时选择团体申请。
-消灭副本内的怪物,或破坏掉德雷得奇安的能量源「苏尔康那」时,就可获得点数。
-打倒敌对种族的角色时可获得点数。不过,获得点数为0的角色,即使消灭也是不会获得点数。
-受到敌对种族的角色攻击并死亡时,会遗失部分点数。
-侵略舰长室的路径有许多种,要阻止敌对种族的渗透,同时还要有利于我方阵营,这其中存在着多种系统,可让玩家享受到战略游戏的乐趣。
-消灭掉最终BOSS-舰长,或是在规定时间内完成侵略作战任务时,会由个人点数相加所得到总和点数较高的一方获胜。
-侵略作战结束时,会根据获得的点数来得到深渊点数,胜利的一方还可以获得奖励深渊点数。
-除可获得深渊点数外,消灭以一定机率登场的特定BOSS怪物,还有可能获得高性能的道具。
激战地德雷得奇安-点数攻略
激战地德雷得奇安的胜败由获得多少点数来决定。所以在激战地德雷得奇安游戏时最重要的就是点数的获得方法,对此我进行了整理。
苏尔康那
可获得最高点数的苏尔康那,值得关注!
最能影响胜负的目标,每个房间中都有一个。进行攻击时,会受到固定伤害值1。房间不同点数也不一样,破坏后可以获得500~1100点数。
在与对方阵营竞争时,成功进行最后攻击的阵营会获得点数。需要注意的是,在攻击苏尔康那时,约20M范围内的所有怪物都会聚集过来,所以需要事先把周围的怪物都清除掉。 并且,在破坏苏尔康那后,地图上标示的相应房间的颜色会变成该种族的颜色(天族绿色/魔族蓝色),利用地图上颜色的变化就可以掌握对方种族的移动路线了。
命名怪物 攻击舰长时,会出现系统信息,对方阵营就会获知。
大部分的房间中都有苏尔康那和命名怪物。大部分的命名怪物都会给予200点的点数,只有舰长(1000点)和副舰长(500点)给予的点数与苏尔康那相同。
命名怪物与普通怪物不同,在离开原来所处的房间后会自动返回原位置。与其相反,普通怪物会一直跟到最后。
救出俘虏,杀掉对方阵营的俘虏会获得100点,打败俘虏收容室的命名怪物就可以获得俘虏收容室钥匙。用这把钥匙打开房间内的俘虏收容室,并救出俘虏,即可获得100点的点数。抓住对方龙族俘虏同样会获得100点。
狩猎普通龙族怪物
在副本内部打败龙族怪物也会获得点数。此时,获得的点数与怪物的等级无关,普通4级怪物为12点、精英2级怪物为18点、精英5级怪物为42点。虽然少打怪物并且快速破坏苏尔康那很重要,但是从普通怪物身上获得的点数也不容小看,这一点要多加注意。 除此之外,也可获得龙族资料和烙印碎片
普通怪物的点数
普通4级:12点 精英2级:18点 精英5级:42点
在战斗中如果死亡的话? 死亡就立即回到原入口处,如果在战斗中死亡,要从个人获得的点数中扣除约60点(根据死亡过程不同,会有些许差异)。此时,如果被对方阵营角色攻击而死亡,扣除的点数就会增加至对方种族身上。
即,被怪物致死损失60点,但被对方种族杀死时,对于胜负来说可以产生双倍的损失。但是,由于抢夺的是被扣除的点数,所以没能获得点数的角色被对方种族杀死时,点数不会发生变化。
※并且,当以1000点以上点数差异胜出的阵营中的角色在死亡时会损失1.5倍的点数。
在激战地德雷得奇安内死亡时,经验值和深渊点数不损失,会恢复100%的HP和MP并在各自开始的地点处复活。
德雷得奇安副本的内部构造
进入德雷得奇安的玩家点击M键即可打开内部地图。第一次进入时要注意自身移动路线,最好与小队成员商议后再决定移动路线。
这就是苏尔康那,破坏它就可以获得点数 苏尔康那前守卫的新增怪物,似乎是中等BOSS级? 酷似宇宙飞船的房间,建筑内关着龙族捕获的俘虏
到处都是岩石密布,这里就是德雷得奇安的内部 司令室内部景像,其中分布着各种精锐龙族怪物
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