Aion多方面辅助能手玩家分析护法职业定位

2022-05-23 15:35:13 神评论

17173 新闻导语

请问护法是个什么职业?众所周知是辅助吧?但是由于3.0的技能增加以及变更后得以加强,很多护法都走了破烂路线。而一些爱好PvP的玩家或是一些见风使舵的玩家也来凑热闹了!护法由原来的稀少变得渐渐多起来了!很多很多的人到后面只是把护法的位置定位在dps以及剑星般的护法!论坛也看见很多人

请问护法是个什么职业?众所周知是辅助吧?但是由于3.0的技能增加以及变更后得以加强,很多护法都走了破烂路线。而一些爱好PvP的玩家或是一些见风使舵的玩家也来凑热闹了!护法由原来的稀少变得渐渐多起来了!很多很多的人到后面只是把护法的位置定位在dps以及剑星般的护法!论坛也看见很多人说什么护法很厉害,护法很强,护法把谁谁谁秒了!真是林大了,什么鸟儿都有!

有的人说护法牛得无视魔道啊,无视剑啊,无视什么什么之类的,今天还看见了飞升的护法赢了个大号杀了!

针对这些种种我只想说,这并不是代表你强或护法强,其实你有在每次交手后都细心想过,为什么你的对手会败给你或者你赢了你的对手么?真的只是你强么?你有考虑过也许对方只是个大菜b么?什么?你不觉得?好吧,那你也只是个菜b!

我就举几个例子吧,没玩几个版本了,还记得回来玩自己的护法号是三个星期前,在升到了58级的时候,立刻弄了吧58名人武器合了军团长,苦逼的我还是穿着精千,更可恶的是尼玛打开装备一看,这千夫戒指怎么就只剩一只了,我擦,哪有盗号的这样啊,身上所有值钱的都在,唯独没了个千夫戒,尼玛你不带这么坑人的吧~ ~!果断用个副本戒指顶替,然后刚好接到了烙印任务,第一次来到神3,心想,烙印孔啊烙印孔,我来了!直接点了进入,一看,一个敌对护法!哇,尼玛大水鱼啊。烙印能开了啊,一开始啥也不知道直接就上,看着她风祝加突破上来,想也没想我就开个保护阵跟她拼,但是发现我打她的伤害跟她打我的完全不一样,对方应该是亲爹一套加首饰,最后4.1赢了,但是我只感觉明显对方只是不懂玩护法,有这么强的装备压制,根本就很难再有什么胜算的了,而且对于没有气概,没有灭火的我来说,真的就只是欺负的是妹纸吧,然后又进场,这次是个剑,好吧,先看看是男是女,男的,哇哈哈哈哈哈,尼玛,这次不会又说我欺负妹纸了吧,这下要使劲插JJ!321,尼玛啊,这个剑的套路让哥震精了,起手突击姿态,突进姿态,内那啥的自豪,一飞刀飞得哥连跑带爬的开始跑路,然后,没了姿态和均衡的剑,你们懂的,6.1直接送他出去了,死的那次还是在断桥那,一失足,就这样,脸着地了,后来孤独各种魔道护法治愈杀弓剑都没输过,但是真正的被同族城里某几个真心打趴了,那时候便更加的深信着,这世界的菜b真多,

那些说可以完虐剑的,你真的跟真正懂玩剑的人打过么?那些说不怕魔道的护法,你们试过被一精千魔道搞死你们亲爹护法的么?不要跟我说孤独,孤独?321睡眠,延迟,火山,暴风猛击,然后一个保护阵,气力,过去就xoxxo他,他却不知所措的那些傻x你赢了有意思么?就像你拿着个10沉默打得高端的魔道,精灵大神们都跪了,是你的实力嘛?真的是你的实力嘛?或是拿个失明打得个守护无限跟你跑路你就很厉害?护法这个职业我敢说,了解的人都不会说这个职业在单对单上有多强势,多厉害,因为我们深知,同装备有手法有脑子的剑,魔道,精灵,守护,不是我们能匹敌的。

护法我玩了多久我也忘记了,我是1.2就开始玩的护法(题外话一下,你们还记得1.2的版本名字么?深谷的回响)一直没有转过其他职业,我本人从一开始就深深的被护法这个职业所吸引着,因为护法比较中庸,每一方面的能力都比较综合!尼玛啊nc,现在想想你这坑货干嘛当时不说魔道比较中庸呢,各种坑啊有木有!咳咳,而对于中庸的护法,我也一直使用的是中庸的烙印配搭和中庸的属性配搭,以达到真正的中庸及兼顾!可能有些人说你傻x啊,高不成低不就,我只想说,每个人的玩法不一,既然护法的优点是中庸,那么我就把这点中庸聚集,并发挥到中庸的极点!在这个人人魔抗爆的主流年代,我就是个非主流护法!

我是和我的朋友一起玩的,一共四人,弓,剑,护法,治愈所组建的四人小队,最喜欢玩小规模战,打游击!

护法本身的单人存在感不是很高,把护法放到一个团体里才是完美的体现到护法存在的时候!就像你把剑摆在单p上和群p上哪个作用大谁都知道!

我的护法定位是:辅助?那怎么样才算是辅助呢?辅助体现在哪里呢?是不是装了个贴逼咒语你就是个辅助?很遗憾,我的答案是:否!

或许是每个人的想法都不一致,我的护法辅助在状态的辅助,及加血的辅助以及输出的辅助。

状态的辅助:

1.我每时每刻提供的疾走真言,使得我和我队友无论是在追人或是被追都有有一定的优势!

2.我的强化真言,说到这里我想有很多人在一生的永恒里也没见过,甚至是各位玩护法的也不知道这个真言的存在,增加20米范围内所有友军晕厥抵抗值500,有了这个真言,我队里剑星的均衡更均衡了,我们苦逼的弓不用老是担心被杀星盯着爆菊了!我们的治愈和我也稍微可以减少被晕的几率了!

3.每当我们小队身处危机,例如以少打多的时候,例如某傻x一个突击冲人群的时候结界和神速,两个队伍即使人数和实力都有相差,但弱的那方有结界神速就不是一个层次了!本人一直认为结界神速是群p神技!

以上我牺牲了气概和灭火,换了强化真言和结界烙印,单p情况下失去了气概和灭火相信大家都知道对护法来说后果会怎么样!

辅助加血:这点其实真的真的很容易,痊愈血快到底的时候就没必要加了,靠那932每2秒,一个技能下来我还得欠对方个几百血!看情况加,一般是给准备冲的金属先加一口,以及危机时候的治愈或弓丢一口!但是我看见很多的护法打到死也不会去加那一口的,恩对,你们是输出是dps,好吧!请无视!这就注定有你在的队伍永远是一个不成熟的队伍!

辅助输出:辅助输出嘛就正如其意,你不能只站着加血,因为你站着加血就永远给不了对方压力,小队与小队战斗,最基础就是起码你要让对方的主输出站不住脚,又或者是无法输出,其次就是让对方的治愈有加血的压力以及保证己方的治愈可以安心加血!这就要看你自己小队的作战方式以及你的状况了。打个比方:当对面小队同样是四个人,分别是魔道,剑,治愈,杀!我们的剑肯定毫不犹豫冲上去就搞杀,同时最起码的是连带对方其他人一起群,弓搞魔道。对面就剩下剑和治愈了,那么这个时候你该去做什么呢?搞奶妈?开齐所有状态和弓一起放倒魔道?这就需要你自己判断了,换了是我,状态我会开齐,我会和弓一起搞魔道,但我也会时不时扔控技给治愈,我也关注着自己的治愈!当对面倒下一个了,那就是4v3了,胜利的天枰就会向着我方!

以上便是我自己本人对于护法的定位!

【来源:外网】
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