永恒之塔怀旧服对决战之魔族PK烙印分析

2022-01-21 14:57:23 神评论

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常规中带着一点另类 下级6个分别为:<召唤台风 II><诅咒:树 I><衰弱之诅咒 IV><神速的恩惠 I><冷却 I><白杰尔之智慧 I> 上级6个分别为 :<幻影 I><元素结界 I><睡眠暴风 I><幻影漩涡 VII><冰雪甲胄 IV><暴风重击 I> 笔者为魔族魔道,如果

常规中带着一点另类

下级6个分别为:<召唤台风 II><诅咒:树 I><衰弱之诅咒 IV><神速的恩惠 I><冷却 I><白杰尔之智慧 I>

上级6个分别为 :<幻影 I><元素结界 I><睡眠暴风 I><幻影漩涡 VII><冰雪甲胄 IV><暴风重击 I>

笔者为魔族魔道,如果是天族的,推荐把神速换成活力交换或者风之刃或者熔岩台风。

可能这套烙印比较有争议,挺多高端或者因为装备因素受限制的魔道会选择装集中祈祷或者落雷,我说下这套烙印受我偏爱的原因以及受争议的地方。

第一:为什么不装落雷

此版本因为血斗首饰的普及,魔消较3.X版本有了很大提高,尤其是布甲和皮甲,再加上PC伤害降低了20%,所以魔道在想找到4.0以前的秒人感觉很吃力,包括笔者在内,笔者的装备应该算顶端 ,但是野外感觉输出不够,很多时候需要借助2000DP。所以装落雷就意味着少了输出技能,包括冰甲。

第二:为什么要使用冰甲

此版本冰甲伤害由1050提升到1300,再加上PC伤害降低,杀星想强杀你是很难的。没有冰甲,魔道输出技能本就短板,真心没有勇气去 1V2或者1V3强杀其中一个。

第三:为什么使用冷却

这个技能在3.5之前我就没用过,但是与几个团内亲友犀利魔道插旗,经常被落雷打的无还手之力,于是开始琢磨应对之法。

本人习惯了冰甲的无脑以及1V2的底气,所以不会想到去拆冰甲,于是想到了在这个以前在我眼里鸡肋的技能。

刚开始掌握不好冷却时间的节奏,后来多练习就好了。瞬发+15M施展,有好有坏。没有落雷那么远的距离,但是同样也不占N多烙印孔。

霸气的先手+野外的突发性,野外会有意想不到的效果。许多人看到冲击亮了会毫不犹豫的解除,不信你试试,包括许多魔道,有时不得不解除。

无论是留人或者先手或者逃命,意想不到的效果。

第四:为什么不装集中

笔者所在区服属于弱势种族,4.0到现在只在占领过巴森2天,其余没进过要塞本,天族的复合价格低于魔族5-10倍。

现在许多区服的复合一个都很便宜,笔者所在区的天族魔命12+增幅12是190W-200W,魔增28为100W。差距这么点,如果是我,我肯定是砸12+12。

我玩的魔族,12+12价格为1800W。还有价无市,说这么多想告诉大家,其实复合不那么遥不可及。如果大家玩的种族也弱势,推荐大家砸魔命2300或者2400,其余全增幅,并且有小三件砸增幅27。

大家会说,那阻断守护怎么打。好吧,我都是冰甲,你懂的。边跑边打,我不愿意为了1-2个职业浪费我的烙印孔。当然,大家如果实在金钱有限,那么集中还是必需品。

第五:为什么不装宿命引导

本服魔族只有三个,都在我认识的人手里,我借了一个,野外体验+插旗玩了3天,本来我世界喊200块钱收烙印包裹的也放弃了。

神技确实是神技,短释放,无敌的打断+先手。但是他绝对会在内战中打乱你的节奏。笔者比较笨,运用不好,配合落雷应该会很NX,但是我依然钟爱冷却。提供一个思路吧,可能不太成熟,但是仅供参考。

先手控制的时候溶解、引导、酷寒、火龙卡沉默,要不就先手控制的时候直接溶解、酷寒、直接沉默,冬季、延迟、熔岩、一个大招,冰2连、击晕、引导、大树。

要是冲击没了的话直接抛空,要是还有在接着卡沉默,束缚,在接着连。

第六:为什么不装熔岩台风

笔者以前总听别人说这个技能比熔岩海啸伤害高了多少多少,但是我找一个荣耀套的奶妈实验了一下。

伤害在没有火焰溶解的情况下,提升仅仅为550的血,不要说我增幅不够。火焰长袍+料理为3100增幅,如果是天族的可以考虑下,但是魔族,还是神速吧。

第七:为什么装神速

我身边的魔族魔道有装的有不装神速的,在这个野外需要速战速决的版本,神速+暴风+魔力烈焰,需要解释么?跟白杰尔完全两种感觉。

PVP烙印这种事是仁者见仁智者见智的,没有什么教条。每个区服条件不一样,每个魔道习惯不一样,不需要按照别人的路来走,习惯的就是最好的 。

下面来说下PVE

魔族常规的无非就是冰河套+神速+暴风猛击+活力交换被。天族可以装鲁米艾尔,当然,魔族也可以装鲁米艾尔,可以下掉暴风,毕竟暴风CD太长。神速+鲁米艾尔达到爆发的效果。

FB跟一个两个的烙印关系不太大了,一个成熟的团队太重要了,他可以让你省去很多烦恼。

从神速的和谐,到魔消的出现,再到耗蓝量的梯型增加,大大削弱了魔道,但是,更考验了魔道,希望魔道兄弟还能坚持下去,我们依然是PVP的王者!

【来源:外网】
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