大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。
在《剑与远征》这款手游中,策划曾经不止一次地向大家阐述一个观点,那就是:“在游戏中并不会以任何形式降低英雄的战力,即使是变更或者是重做,都只会加强不会削弱”。虽然这句话并非是照搬“策划面对面”的原文,但是其中所表达的意思,却几乎毫无偏差,所以在之后的日子里大家就经历了:鼠人改版、巫医加强、以及瑜伽老师重做等强度调节。若从整体表现来看,这些获得调整的英雄确实得到了不同程度的强化,其定位也从准“狗粮”,变得可以出现在主流阵容中独当一面了。
“BUG修复”不等于削弱
虽然策划表示不会削弱英雄战力,但是他们却并没有承诺;“出现BUG的时候不予修复”。所以许多原本表现十分强势的英雄,就在一次次的BUG修复中跌落神坛,成为强度平衡的产物。譬如上个版本的生化人、艾吉奥,以及刚修复不久的双子回魂探戈。
生化人在“家具系统”上线前,是亡灵阵容中垫底“狗粮”的存在,可以说是一无是处。但随着家具系统上线,309练度的生化人居然得到了质的飞跃,一度成为《剑与远征》中团本、梦境中的最强英雄。可在上个版本中,策划却对生化人这种越战越勇的状态表示并不正常,而是由属性叠加BUG所造成的,必须修复,所以生化人的表现就变得与以往不太一样了。
官方补偿600钻
如果说生化人事件中的“是否削弱”,玩家与策划之间的争论至今仍没头绪,那么近期官方补偿的600钻,可就真是捡了芝麻丢了西瓜了。
从上文中不难看出,官方所通告的BUG,是由于双子的回魂探戈所造成的,但是其中却并没有提到关于9红禁卫的任何讯息。也就是说,官方并不承认因为这项BUG之外,所产生的任何强度波动。
那么究竟此次事件对末日禁卫有何影响呢?咱们就一起了解一下事情的缘由始末吧。
9红禁卫为何成为“氪佬”新宠?
禁卫在《剑与远征》前几个版本中也是一个冷门英雄,由于他的定位是坦克,但是本身又不具有强大的防御能力,所以处境和早期的“生化人”并没有太大区别。老宅也搞不清楚他到底是在哪个版本爆火的,总之其中离不开一个核心技能,那就是:噬魂斩击。
由于这项技能可以吸收对方的防御和攻击力,所以在对战强大BOSS时较为强力。可就算是它在团本、梦境中表现不错,但是受其属性限制,仍然无法与小龙人相比,顶多也就算个辅助吧。可惜这种常规的认知,却在遇到回魂探戈的时候发生了变化。
回魂探戈的BUG加成
双子的大招可以免疫控制并且提高急速,而急速的作用是快速刷新玩家的CD,与大招释放的频率。双子在普通皮肤下的急速加成并不会出现计算错误等问题,但是在回魂探戈中就出BUG了,而且这种BUG对末日禁卫的噬魂斩击加成极高。
情况大致可了解为:噬魂斩击偷一次属性cd需要10秒,而双子皮肤导致技能出现BUG,噬魂斩击获得极速后cd就只有5秒,那么可以叠2次。
或许上述数据并不准确,但基本也能说明,受BUG影响禁卫的加成比一般英雄都要高。所以对于那些追求极致的“氪佬”来说,将团本、梦境的伤害提高至极限,自然就成为新的氪金目标,于是各种309的满练度禁卫,就这样被“氪”了出来。
可随着官方BUG修复,9红禁卫实力大削,面对官方补偿的区区600钻,氪佬们肯定不买账了,所以就出现了上图中玩家怒火中烧的情况。毕竟一个309的英雄就这样凉了,就算是家底殷实的“氪佬”们,也有一种上当受骗的感觉。
可出现这种问题,官方肯定也是不想看到的,毕竟事情的原因是由优化不及时所致,最终却让玩家来买单,实在是有些让玩家心凉。但作为一个玩家又能怎样呢?是洒脱的退游,还是继续选择《剑与远征》这款游戏?作为一个孤独无助又可怜的玩家,也只能默默忍受了……
好了以上就是本期的全部内容,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。