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【心得】这游戏的乐趣在于让你重玩小号-豹女篇

时间:2019-12-14 05:18 作者:kinase 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
后期大后期比较用不上,阵容破烂的兽族种族塔除外。

剑与远征是一款卡关游戏

打到后期不用特别卡红装

我现在24章能3天打一关就不错了

除了推关爬塔外

活动迷宫都在玩秒怪游戏

说乐趣还真的没啥乐趣

5个无课耀光分身慢慢推也都20章以后了

于是近期重玩分身

体验不刷首抽有啥玩啥的快感

有经验就知道前期就是单箭头冲80玩秒怪游戏

通常第一次会卡第5章(有光盾是体验不到乐趣的)

选择箭头就是输出且能回血或上盾

本次介绍豹女

因为分身抽到紫+豹女

在有啥用啥下看到有回血技就冲了

突然发现版友说的后期、大后期角

原来前期是逆天存在

尤其是61级的嗜血战神

一开始以为是击杀

实际用才知道是挥一下(大范围)对方会跌倒豹女就能回血(打到的敌人数*25%)

新服开服后我花1个多小时推到第5章(塔55层)都是用豹女单打

其他人都1等(最好是都兽族用阵营加成)

就看豹女放大招无敌状态飞来飞去(看起来范围很大但只打1只)

通常飞砍完下一招会用嗜血战神回满血继续打

而且对敌方上标记会增伤又会吸血

目前打了两次迷宫都是用豹女1只放后排打全破的(因为其他上来会被秒)

前期真的是超强(说好不要提光盾)

但看技能后面只会增伤

看来后期好像是不太行(就如同瑟恩,没有控制的输出)

所以我觉得豹女像是前期角

后期大后期比较用不上(阵容破烂的兽族种族塔除外)

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