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蛮族推塔角色心得分享,个人认为是打体系的

时间:2020-11-26 03:29 作者:Zidana 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蛮族推塔角色心得分享,个人认为是打体系的

蛮族塔至少该具备哪几只角色才能推到卡战力?

坐等推到卡战力的前辈来分享经验,以下我先云一下内容=w=

蛮族目前没有真正能carry的角色,所以必须练一堆的工具人来应付不同敌人

1. 女王+20+3

前期可以靠一发核弹解决问题,只要能够4保1,憋到女王开大通常赢面很大

后期搭配狼人,火环帮助狼人降低对面血量开启追猎模式快速收割滚雪球

几乎是必上角,但在极大后期,也就是几乎所有蛮族角都练满后

就不一定要上女王,不过大部分玩家都没办法达到那个时期。。。

由于现在有家具狼人,较少需要单靠女王收残局,所以+30就比较不必须了

2.狼人+20+3

狼人非常克制原本很难缠的绿裔角,残局单挑甚至1挑2都没有劣势

但非常需要有人帮忙削血开启追猎和保护法系伤害的攻击防止暴毙

女王火环是非常棒的辅助手段,但+30老鹰的沙暴比女王火环更优秀

女王+3的罩子能够帮助狼人在收尾时更加有优势,在罩子里打几乎不会输

3.老鹰+10+3或+30+3

+30主要目的是为了帮助狼人开启追猎模式,在主线推图因为有艾隆

所以老鹰+30的效果并不明显,但是摆到种族塔,老鹰绝对是能当主输出的存在

而且启动速度比女王更快,单靠小招就能产生大量伤害

沙暴同时附带降命中和减速效果,也有能提升队友爆击机率的辅助效果

+30后可谓集输出和辅助为一体

但是+30沙暴的效果是依照剩余生命值去计算,所以无法独挑大局

需要靠狼人收拾残局!

4.狮子+0或+20+3

在碰到女妖或光法火女这种法系一发直接秒杀的类型,只有我们大狮子可以站在那边8秒不倒!

如果想要更加发挥他拖台钱的效果,就必须+20+3,让他变成能撑11秒的男人!

狮吼对于很爱闪的猫女有效,增加物理伤害的效果也有助于加速狼人启动追猎

5.图腾+10或+10+3

图腾对于牵制并打断敌人后排非常有效,嘲讽图腾可以断女王火环女妖的吸等等

让狼人有机会开出恐惧,嘲讽图腾吸引炮火的效果也十分卓越,直接让媚魔大招反向

但是非常惧怕范围伤害,像媚魔的鞭子能一次打烂所有图腾

治疗图腾的补量为百分比,奶量还算及格的,同时也有吸引炮火的效果

加速印记的效果也同时让主力能更快的开大

6.老鼠+0或+30+3

老鼠也绝对担当的起主输出大位,改版后的陷阱和中毒效果真的非常强力

陷阱直接晕5秒,极度克制瑟恩天使豹女修女狼人乌龟等开场直接冲脸的角色

可以让敌人直接废掉10秒,真的非常强

再加上他自己也会丢毒药瓶,等于直接软控场对面2只角色

大幅度的降低我方前排生存压力!

专武+30+3后的输出更是破表,开大一次5箭家具再增伤35%

爽度不是盖的!

但如果单纯想当个牵制冲脸角的工具人,+0只要不死其实很够了

7.skr蛮角+20+3或+20+9

靠家具崛起,可以撑起冲脸蛮族大旗的角色

家具让过半场的友军降低受到的伤害又同时增伤,+9家具甚至每3秒回100能量!

本身就有减伤的技能,加上一堆的控场,开大后还免控,通常是能和狼人一起活到最后的角色

但同样怕开场还没过半场前就暴毙,碰到高伤法系角时,需要配牛头

且是蛮族唯一能打断前排艾隆吸的角色

8.牛头+20

开场给盾防止还没过半场冲脸前就暴毙的惨况,战争领域搭配skr专武效果再次减伤

可以安心保护前排在过半场前不会暴毙,本身的控制效果并不优秀

主要是负责维持开场稳定直到狼人开启追猎模式就能功成身退

后面能活下来算赚到的角色

以上是我认为要推到卡战力所必须具备的8个角色

基本上能应付绝大多数的场合了!

(别的种族通常5只就打得吓吓叫了蛮族得练到8只。。。OTZ)

以下是我认为使用场合又再更少一点点但还是有出场机会的角色

1.双斧+20+3

家具效果更改后,+3双斧拥有媲美亚瑟的坚挺,在前排绝对能扛

并且让全队附带28%的吸血效果,开场拼回旋斧连发打出大量伤害是可行的!

如果配上+30老鹰,活生生让老鹰变成吸血鬼,每秒都有补量进帐!

对于蛮族这种自保能力差的种族来说帮助很大! 蛮族唯一补只有图腾

上双斧等于一次拥有狮子+图腾的效果,一兼二顾!

2.嘎拉+20

部分场合可以拼嘎拉的开大爆发伤害,开大后有护盾能免疫部分控场

但由于开大后并没有完全免控,所以万一被控住就麻烦了

蛮族又没有能让队友免控的角色,所以相对来说比较不稳定

而且并没有强大到4保1撑开大就能稳定获胜的强度

到最后还是得吃队友的存活率

剩下的火狐和豹女几乎没用过

豹女很适合对位奈拉,是补的回来的!

火狐对位法系敌人也有很不错的优势,并且自保能力强大,开大有长时间免疫效果

还有降低治疗量等等的优点,部分场合一定也能用

而趴趴熊就是一个悲剧。。。他要能扛必须等到他的熊熊印记叠起来

但是对面不会给他机会的,通常暴毙收场

===== 分隔线 =====

蛮族塔我认为是打体系的,是靠搭配才能通关的

并没有哪只角色能强势到1带4,都是靠互相弥补对方的短版来通关的

最主要的核心是狼人,全队的目标是使狼人存活并快速降低对面血量让狼人开出追猎后收残局

越慢压血就越难赢,当然部分场合狼人也无法上场

像是对面有老鼠踩到陷阱基本救不了。。。

所以真的没有一只角色的永远在场上的!

以上是我自己的心得分享

希望有推到卡战力的大佬能支援自己的推塔心得XD~

感谢收看

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