一说到剑与远征,非常具有游戏特点的就是它的独特挂机机制,玩家不需要有压力,就算是佛系养成也能体验到不同的乐趣,除此之外还有副本和超多的英雄选择,游戏中不断的在上线英雄和副本,新手玩家也能发挥策略和脑洞轻松玩懂。
剑与远征英雄漫画隐藏礼包码奖励?
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近日剑与远征官博发表了一则超话,关于剑与远征中的英雄漫画正式登陆,玩家可以欣赏到不同画风下的英雄造型和故事。首先在漫画中登场的是热门英雄瑟恩也就是我们常说的剑圣还有巴登。
单从海报来看,很难想象这是我们在游戏中见到的剑圣还有巴登,风格和造型的转变实在是太大了,这颜值瞬间提高了好几个档次。
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而反观游戏中英雄的造型,完全是不同的两个画风,关于官博中两位英雄的定位为热门英雄,也不是没有道理的。也有玩家会重点培养这两位英雄,也有小部分会选择当作狗粮。单看漫画画风来说,还是让人眼前一亮的,完全不一样的风格,果然是多元化的时代。
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这一次的爆料中,还出现了隐藏奖励,在最新的提示中明确表示会有惊喜礼包码藏在超话漫画发布的第一话中,玩家只需要期待隐藏奖励。
果然它来了,还是玩家熟悉的兑换码,要知道前两天刚出过新的兑换码,这一次又来了,谁能不心动呢?wfmh5n68wt玩家可以进行兑换,唯一有些不足的是,这一次的兑换码奖励似乎有些小巧了,和上次相比有些逊色。
迷宫难出新高度,5309时魔单挑玩家整个卡池
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最近几期的深渊迷宫收到了很多的困难反馈,玩家都觉得难度有些超标,以前用虚空队直接轰炸,不到十分钟解决战斗,艾雅之泪一个都用不着。而现在的迷宫难度,三次艾雅之泪都用到上限,也不一定能拿完所有奖励。
例如上图这位玩家经历的,对方阵营中一个60刻印5309装备的时魔,一个英雄挑战了玩家整个卡池,居然还打不过,只能二次使用艾雅之泪。难度是否有些太过超标了,那么难度加大,奖励是否值得呢?
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就玩家目前所有的反馈来看,迷宫的难度和得到的奖励数量是不成正比的,三层打完,拿到的奖励还不如以前一半豪华,刻印材料更是没眼看。完全失去了想打迷宫的干劲,只想赶紧扫荡完事,迷宫的乐趣在哪?
迷宫上演空城计
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两队的难度更是加大了不少,对于玩家的卡池要求也更高,但是最怕遇到上图这样的情况,显示对面英雄已经全部阵亡。但还是没有结束战斗,拿不了奖励。
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当玩家进入游戏后,对方阵营完全没人,这是要上演空城计吗?就算是到了时间,双方两败俱伤判断玩家输了,再次进入游戏后挑战也要有对手吧。都看不见敌人要怎么挑战?
反映迷宫说难的玩家真的不算少数,第一层就遇到80刻印的敌人,还有英雄无缘无故暴毙,都是存在的问题,不知道这样发展下去,迷宫的乐趣是否能留住玩家。各位小伙伴你们觉得这期迷宫难度如何呢?