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中氪冲榜军团S2章鱼前复盘分享!最详合刀解读

时间:2020-10-14 04:31 作者:攻略君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
中氪冲榜军团S2章鱼前复盘分享!最详合刀解读

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战辅开局

战士辅助开局

即 蜥蜴/生化人+商人双子凤凰恐魔搭配五个战士

T1大部队选择 酒桶 橘右京 时魔 蜥蜴/生化人 猴子

因为这五位单挑空地等开荒能力较高

后续在升爵的5个空位

(根据自身节奏 男爵 侯爵 公爵 选择)

补充所需最终阵容的坦克

章鱼顶配阵容

生化人 禁卫 蜥蜴 呆萌 双子

战辅开局建议开局是直接能落地4级城

开局仅仅落地3级城

代表你的树 英雄品质 专属 等级不达标

仅三级城建议游辅转型

游辅转型战辅/战坦辅

无法达标或者卡池深度不足

建议游辅转型

即 骨弓/天罚+商人双子凤凰恐魔

搭配五个游侠 同战士选择开荒能力较高卡因为T1全员生化人

所以全部有转型计划 无转型计划继续加游侠

有转型计划按照指挥节奏

升爵补充最终阵容

章鱼顶配阵容

生化人 禁卫 蜥蜴 呆萌 双子

无三红戴蒙 下位替代选择商人

禁卫同时换拍拍

战辅缺点 量力而行

T1根据卡池分为三组游辅转型为第三组

一组 二组为战辅开局

一组由三组人尽量资源倾斜节约铺路体力

二组适当发育 但是也有适当资源倾斜

三组即所谓铺路组 且游侠开荒能力确实强

此次发育期感受下来

二组因战士专属投资不高

且战士树并非大佬破90 等级并不高

等诸多原因 导致大多数城池只能1星或者2星

相对S1游侠开荒发育期而言

体力耗损巨大 导致收益与预期不符

也建议真正想走战辅的铁汁

不要盲从 并非战士大部分白卡

生化人3红 蜥蜴30专就达标

一王二王

一王 二王的位置选择

经历3次团本的都懂得避雷

一王 二王的进攻节点

我的推文里一直是发的平民建议

因为各军团养的主力配置不同

进攻节点截然不同

想要竞速的军团就不能最大化性价比

而是把亏损降到一个能接受的范围

一王 二王建议准备战辅玩家1-2个进攻手

加上一个补刀手即可

如果并非准备竞速

一个进攻手节点选择正确 备用一个补刀手即可

进攻手即贵军团养的大佬

补刀手即拥有同阵容的二组选手

但是配置不用太高

因为仅仅需要处理差的那点伤害

并非半血这种

因为有了生化人这种团本**卡存在

导致不管一王二王如何变动

都是不用太考虑阵容的更换

传统的 生化人 蜥蜴 商人 双子 拍拍

即可通吃一王 二王

有商人换巫医赏金等 伤害大差不差

荒火与死神选择

很多人说荒火打法一直不更新和优化

因为荒火打法确实就只有2种

第一种是参考梦境打法

运用凤凰打最高伤害来无限吃BOSS的斩杀

第二种是上2-3名输出英雄

去一个个吃斩杀 大规模刮痧

荒火打法一用凤凰来吃斩杀

或者搭配猴子的分身容错率更高

但是要求辅助圣物最高

荒火打法二

上多名输出进行刮痧

光女(任意法师)女仆

女王(任意法师)商人双子

龙弓(任意游侠)修女

双子 女仆 兔弓(卡拉卡拉)

就是各种刮 刮到极致

荒火就算用凤凰来吃斩杀

也不能做到那种速杀BOSS的效果

原因就是团本**卡

生化人并不能在这里发挥作用

荒火归根结底就是一个刮

S0很多人打完死神发现最后刮不动

然后过来打荒火 发现打的巨快

原因就是这个BOSS技巧不多 花式刮

你4.3的圣物和当时死神之后5.X的圣物

刮的伤害自然不一样

打荒火圣物提升带来的伤害十分直观

所以造成S1大部分公会继续荒火的原因

这次大多数冲榜公会选择了死神

正是因为荒火只能刮

适合不太肝不太需要定点定时上线的军团

来等到圣物提升开自动刮死就行了

死神BOSS打法

S0的时候大部分玩家选择了死神

被最后狂暴血量的死神折磨到去打荒火

那么死神正确打法到底是怎样的呢

其实早在S0就已经提出了...

因为大招的存在

尽量少使用必杀技 或者不使用必杀技

因为二技能的存在

尽可能不要出现过早减员的现象

因为三技能的存在

死神血量减少

闪电的增加 让己方快速减员

伤害被迫变为刮痧

死神打法-合刀详解

正确思路

将死神的五个20%血量

分为一二三四五阶段

第一二阶段

此时的BOSS伤害并不高 难度较低

非主力队伍 如没有修女/蜥蜴/商人/双子

应该在此阶段中进行攻击

可以理解为杂牌军在此冲锋

第三四阶段

此时的BOSS伤害已经变高

但是没有到达十分困难的程度

此时中流队伍应该进行攻击

强力的主力队应尽可能保留

需要注意控制BOSS血量

不能让BOSS进入第五阶段

第五阶段前

最好是BOSS剩余21%的血量

没有进入最终狂暴状态

且可同时进攻的队伍伤害可以

直接斩杀BOSS 跳过狂暴期

主力队伍同时上线同时进攻

在BOSS没有进入第五阶段 直接斩杀

如果没有成功斩杀再进行刮痧收尾

成功斩杀的话 较弱的队伍的体力

刚好可以进行开路进军

这是S0赛季后提出的分阶段打法 第五阶段合刀

这里还是着重说下合刀

玩过PCR的铁汁肯定十分熟悉这个词语

当然还能联想到挂树2333

当时PCR是金牛座狂暴牛

攻略君当时作为公会指挥恶补了合刀

发现这个概念完美的契合了AFK的死神

合理运用机制

多人同时进入战斗直接秒杀剩余血量

来跳过最终的狂暴阶段

这也是没有生化人的初代合刀理念

S1赛季大公会几乎还是选择了荒火

仅仅我在的公会选择了死神尝试合刀

因为当时3红生化人的异军突起

导致伤害比上届的蜥蜴猴子队伤害高出一大截

当时击杀死神采用的是合刀

先用仅有的几个生化人压血线到50%血左右

计算好伤害量

包括生化人余下体力及其余游侠队伍

同时30个进攻 完成击杀

直接跳过后面的狂暴状态

合刀的概念

一直是计算好伤害直接跳过狂暴阶段

S1因为生化人有限并不能直接满血跳过

S2因为诸多公会生化人数量提升

此次T1仅用一人测试伤害

剩余血量直接多人进行合刀合刀本身就灵活 并非一成不变

根据自身所在军团实力而定

听闻挺多公会合刀失败

这里细化讲下

测试伤害的人不要选用最高配

哪怕养的几个主力里也有高低战力区别

折中选择一刀测试伤害

计算后续共需几刀完成秒杀

几个参与合刀的主力专门拉个合刀群

定准几点几分开始战斗

最后十秒暂停 群里汇报

确认参与人员全部参战 即可回到游戏继续战斗

注意暂停不能过久 自信点可以直接结算

还有一点 合刀可以比预计多上一两人

溢出的一整刀 或者多刀的会返还体力

如果公会生化人不多

就可以参考我S1时候的合刀方式

生化人压血线 一个游侠测伤害

剩余游侠掺着生化人进行合刀

合刀仅仅是个概念

多少血进行合刀根据自己军团实力而定

攻略君碎碎念

至于章鱼的竞速问题

就看各位公会里负责精算的人了

什么时候开大能复活一只秒一只

才能最大化圣物收益

不用盲从跟着别人打

每个军团策略不同剩余体力不同

谨慎考虑进攻节点 能憋则憋

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