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剑与远征瑜伽教练现在是什么地位?火狐练不练?

时间:2021-08-05 03:41 作者:不肝不游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑与远征瑜伽教练现在是什么地位?火狐练不练?

今天,疯子应小伙伴需求,一起来聊一聊火狐萨忒娜这个英雄。疯子在先遣服小号是首白火狐的,但是正式服都是当做狗粮。那这个英雄到底咋整呢?

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首先,火狐的官方定位是法师,但是她的攻击距离非常之短,而技能机制又拥有免控免伤等坦克必须属性。剑与远征唯一法坦的称号由此而来,但又是法师又是坦克又是近战的,这个英雄在一开始设计上就有点不知所措了。

大招持续期间免疫所有控制和伤害,这对于一个坦克来说是非常强的,但火狐的问题是这个大招的持续时间稍微有点短。而火狐本身又无法做到像蛮角、波斯王子那样频繁开大。所以,这个坦克最强的免伤免控机制,实则效果并不佳。

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二技能同样在技能期间获得25%的免伤效果,同时还有25%的吸血效果。对坦克来说,小技能有这样的效果确实也算不错,但问题同样也是技能持续时间太短。

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三技能是重做前的大招,虽然重做之后小技能的释放频率更高,但放到现在看依然还是挺弱的。首先作为一个定时炸弹技能,造成的延迟伤害确实还是低了,而延迟的控制效果显然收益并不稳定且因为延迟收益的机制,这2.5秒可能真不值得。或者说,等能量方块爆炸了,这点控制可能也不太用得上了。

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被动居然是火狐的核心技能,简单地说,火狐的攻击附带点燃效果使敌人持续掉血和降低受愈。至于为什么说是核心技能,我们结合专属和家具再看。首先是专属,专属提高了火狐真坦的能力。生命值比例高于自己的敌人对自己的伤害降低20%,其实变相地也是给了火狐伤害免疫的效果,但这个效果依然不是很稳定。而显然这个技能是让火狐不惧怕来自敌方后排的伤害,但真用来推图,前排的伤害火狐可能也扛不住。

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家具完全是围绕火狐的被动来设计的,且目的是提升被动的伤害和重伤,但火狐真的需要这个伤害吗?火狐作为近战法坦,要稳定控制,没有;要稳定免伤免控,没有;如果作为一个法师,要爆发伤害,依然也提供不了。

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再说配队,火狐因为技能机制的关系,如果想让她在前排稳稳地站住,非常吃急速。只有急速高了,她才能频繁吃到2技能和大招的免伤免控效果。而火狐活下来之后,才可以通过三技能和家具提升的被动效果,打出比较客观的伤害。而显然,这样的设定并不符合当前版本阵容的刚需。

以上,就是疯子个人对当前版本火狐萨忒娜这个英雄的个人理解。还是不建议大家去做这个英雄,虽然跳舞很好看,但还是不如有皮肤的豹女啊。

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