前言:
相对于攻略本文更倾向是小弟与萨忒娜的小小爱恨交加故事,比较多个人纾发。比较技术性的文章,我会在这里继续写下去(但也要等我把角色练好练满才可,或是等其他练蛮血的大老去完成吧)。
其实在上年年底我已把萨忒娜练到红+了。那时练她有几个原因,第一是不知为何抽卡时总抽中她和安丹德拉;第二是萨忒娜是稀有的近战系法师,当时她两招普通技「火舞流炎」和「火狐冲刺」都是范围攻击;第三是萨当时的大技「火焰种子」能减对方补血,是克服女妖的好工具;第四是小弟当时仍未入恶魔教,仍对不少角色(特别是蛮血)有兴趣,于是小弟决定把她练好。
以下是当时的纪录,那时还没有什么「法师」等职业,右下角的属性是「爆量输出」和「持久输出」,burst attack、dps和AoE三修的角色,怎可不练?


(上图为初代萨忒娜的专武技能,来源来自万年没更新的afkarena.net)
那时还记得起初萨忒娜的专武是挺香的,+0和+10是增伤而+20是十分重要的吸血技,那时金符还不易储,我也辛苦把她升到上+16了,可是......
官方某日竟然把整个专武硬改了!

(第二代萨忒娜专武技能,图片来自有更新的afkarena.net)
整个加伤吸血的专武系统砍掉,变成了什么呢?是增加大技「火焰种子」的施放速度。
当时我的反应是:天啊世上怎会有愈改愈弱的更新档?整个角色方向错了!
首先,请观看下图,并在五秒内找出自己的眼光聚焦在哪:

我想问,有人会把目光放在这两颗红色物件上吗?

我不明白当时LLS的工程师喜好这么独特,这么喜欢火焰种子,然后把萨忒娜硬修成「火焰种子师」这奇怪设定。这设定奇怪也算了,可是这设计简直弱得很哦!
首先,火焰种子只有三个用途:封锁敌人回血、敌人血量低时(专武+0后是50%血值以下)会造成AoE伤害,以及自己死亡后造成AoE伤害。
那时不多角色会有补血功能,敌人爆炸了便没有了锁补血效果,而自爆技能根本没用(除了推图时给刺客吃)
在失望间,萨忒娜也消失在阵容中,并离开了共呜水晶......
