闲话少叙,直接进入今天的主题。
恶魔刻印技能一览
1.时魔
时魔30级刻印技能中规中矩,伤害略提升。
但60级的刻印,却值得好好说一说。
你应该知道时魔PVP一直很强势,不仅两条命,而且3红家具提前进场。这次60级的刻印,又使得第二条命前12秒免控。所以喜欢PVP的,还能不上星?
抠门最担心的还是他作为敌人出现在对面,深渊开局控的遗物更废了。
2.恐魔
恐魔30级刻印,略提升技能伤害,至于60级刻印?
那真是仁者见仁,智者见智了。
60级刻印,恐魔活着,友军击杀敌人能额外获得100能量。
是不是看起来很美?
但问题的关键是,你的恐魔够硬吗?能活多久?
如果你的恐魔品质、属性足够高,且敌人爆发不强,那么他的刻印技能会很不错。但问题就在这里,恐魔很难一直活着。
3.剑魔
剑魔的30级刻印,同凤凰一样,略提升治疗效果。(且都不如2级到3级的提升大)
但60级刻印技能,又同样很有意思。
如果敌人能量最高的是主C(骨傲天、魔女?),那这个减速效果可能还有些用。
但给到其他职业,就显得比较鸡肋了。同样是不稳定、看脸的技能。
4.伯爵
伯爵30刻印,使技能效果略微提升,没什么可说的。
但烦就烦在这个恐惧,敌人会跑远,和近战的魔女不太搭。像魅魔和恐魔,都可以将敌人拉得更近、更集中。
而伯爵60刻印技能,单看的话也非常不错,增加友军20%暴击。但前面已说过,伯爵和魔女相性不合。(难道要配合废柴冰魔去冻人?)
伯爵需要开发适合的组合。
5.冰魔
“刚才是谁在叫我?”
冰魔说着从冷板凳那站了起来。
冰魔的30刻印技能,好歹中规中矩,增加了一点控制时间。
“既然都说我冰魔是废柴,那就让你看看,到底有多废。”
冰魔的60刻印技能,竟然只调高了技能20%的伤害,控制连0.5秒都没增加。
冰魔差那点伤害吗?从来都是通过控制磨死敌人。
而最致命的弱点——生存能力,却一点没改变,更别提加强了。
6.魅魔
魅魔30刻印技能,伤害、回血增强。(百分比掉血、回血可不弱)
60刻印技能,开局掉血直接砍一半,更实用了。
可以说在数据修改层面,魅魔是恶魔中收益最大的。
7.吞魔
吞魔30、60刻印技能,都是中规中矩,使他变得更硬了一些,没什么可说的。
恶魔刻印技能小结:
单从刻印技能的数值及作用上看,抠门大致也将恶魔刻印分为三档。
1档——时魔、魅魔(数值加强最多或特效最实用)
2档——恐魔、剑魔、伯爵(刻印技能有新意,战斗过程会有新的变数,但不够稳定)
3档——魔女、吞魔、冰魔(中规中矩的技能增强,其实冰魔想给4档下水道)
特别说明,以上分析还需结合国服实践。并且仅针对刻印新增技能,不含刻印每级增加的额外属性,也与英雄原本的强度无关。
此外,魔女刻印已在1.68公告文章中图解过,不再赘述。
恶魔塔最新进度
抠门目前魔塔最高推到228层,基本就是单核魔女在1V5,这个小号是385级,303魔女。
估计等级、家具上去后,还能继续推。
但不得不说,对面的雷神是真的强。魔女还未启动,就被雷神收割光了。抠门猜测,只有高品质的魅魔、吞魔能在雷神面前站住,冰魔、恐魔都会被直接踩死。
因此,多核培养方向应该是魔女配魅魔,吞魔做坦外加稳定单点控制。
但不管怎么说,魔塔都要比神塔好爬些,消耗资源少,爬的层数高。魔女在主线及其他地方也能用到,通用性很强。
好了我的小伙伴,今天的分享就到这了。