前几天先遣服迎来了一次大更新,更新的主要内容除了不停的增加爬塔的层数以外,主要的更新涉及到两个方面,一个是新的英雄,一个是大家一直猜测的新的战力系统。看完群里分享的信息和图片我个人感受是非常非常的失望,也非常非常的气愤。
新英雄
首先说下新英雄,第一个直观感受就是丑,极其的丑,或许丑都不足以表述他的外表,星妈出来的时候我以为她已经是丑的极致了,但我还是太年轻了。现在这个这就是一个门成精了,整体配色和时钟完全一样,但却缺少了具体细节,说实话,我找了好久才找到他的脸在哪里,分清楚哪里是身体,我还以为他是不是之前战死时候,让敌人把脸打没了,lls最近的美工真的是偷工减料严重,牛头模型就是站直的绿裔奥吉,新的塔丽整体形态就是妖娆版萨韦斯,埃卢尔德就是披个袍子戴上面具的皇家牧师,新出的这个门板就是毁容后的时钟。Lls设计英雄技能上不了台面成为下水道英雄,至少长的还能看,现在连美工都这么差,确定是在用心做游戏?
新的战力系统
这部分我分成两个部分,第一部分是针对这个系统设计的底层逻辑的,说明这个底层逻辑的可怕所在,第二部分是针对这个系统本身设计的不合理的地方,请大家耐心看完。
新的战力系统设计的底层逻辑
在说新的战力系统之前,我们先回顾下之前已经存在的英雄的战力系统。卡牌升级系统,从初始紫卡到最后白卡五星,装备强化系统,每个部位装备可以强化到5星,且可以升级T1,T2,T3。专武系统,四族可以升级到30级,神魔虚空可以升级到40级,旅店家具系统,可以最高升级到九红MAX。
上一个战力升级是T3,先抛开恶心的T3掉落不谈,先看强化T3的条件,需要把该部位的装备强化至五星,这个条件是之前升级到T2不需要的,我曾经向官方吐槽过装备强化和不强化差不多,本来想的是游戏方可以考虑下提升1星装备和5星装备的差别,结果直接来了这招,逼着玩家必须把装备升级到5星,还要额外的购买升级材料才能强化,但是游戏官方找机会增加氪点也是能理解的,如果说T3是针对装备升级的话,顺着这个思路来看,新的战力系统是什么?
首先这次出的战力系统只是针对神魔卡,触发条件是拥有一张一星强化的英雄卡,想要解锁最高属性需要强化至五星卡。那么问题来了,为什么设置这个门槛,那是因为在实际使用中,除了巅峰赛以外,对于绝大多数玩家来说。一张白色神魔卡足够使用,与其消耗追加星星,不如做新的卡片,或者囤积资源等待新卡,那么新的战力系统出来,势必要迫使玩家强行追星,解锁到自己能接受的状态,至少每个神魔追加一星,正如之前你获得T3石头也没有用,还需要用材料去强化装备一样。
按照这个逻辑,下一个战力系统可能就是针对专武的,解锁条件分别针对10级,20级,30级和40级,再下一个的战力系统是针对家具,解锁条件对应3红,9红,9红MAX,在增加新的氪点的同时,你也要追加原有所针对的战力系统,让整个游戏繁琐无比。
我说这些不是为了我自己说的,以上的触发条件我早已满足,无论卡牌五星,满级专武,装备强化,还是旅店家具,但对绝大多数玩家来说,这样逻辑下的层层加负,会让原本轻松的游戏变的无比复杂沉重。
新的战力系统存在的严重问题
1. 新的战力系统复杂,新的战力系统不是针对具体种族,而是针对每一个英雄,可以看做每个英雄的个人树,树能升级的具体等级是100级,升级解锁针对3个阶段,分别为30级,60级和80级,80级以后可以影响到巅峰属性,升级材料为元素晶碎和元素晶核,
虽然目前只针对神魔卡,但四族和虚空之后肯定会陆续开放,目前就已经有78个英雄,目前每个月稳定增加2个新英雄,每个英雄升级100级,光想想,这个坑就是无比巨大的坑。
2. 成本高昂,升级材料的获取途径除了少量的每日掉落外,主要靠周礼包,月礼包及648元限时礼包获得。起始每升一级需要50个材料,之后逐级递增,目前看到最高升一级需要的材料是300个,之后的肯定远远不止这些,有人计算过升级到60级需要3750个元素晶碎和3750个元素晶核,白嫖的基本是遥遥无期,就算氪金,差不多也要3000-4000元能升级到60级,之后到80级,100级更是不可想象的数字,至少在7000元左右。这还只是一个英雄。
3. 获得速度和消耗速度不成正比,因为获取途径只有上述这些,导致每个月即使你氪金拉满,面对每两周出至少一个新英雄,你的消耗材料都会入不敷出。这个坑只会越来越大。
4. 提升效果有限,完全不匹配所对应的的氪金程度,目前这个系统主要是提升属性,除了个别英雄强化了一些技能,让技能起了质变外,其他的都很鸡肋。
5. 参见之前白卡和五星白卡没区别,30专武和40专武没区别,九红和九红MAX没区别,我大胆猜测下,这个新系统80级和100级也没区别,但你的氪金成本会翻倍。
说了也够多了,其中关系到一些计算都是参见目前我得到的数据,难免会有些错误,希望大家谅解,综上强烈建议这套新系统回炉重做,改为针对每个种族存在的强化系统。不要说发了公告的事情不能改,之前巅峰也发公告说可以把人物等级折算后带进比赛,不也是说撤回就撤回了吗?那个可比现在这个系统靠谱多了。
之前反馈客服这个系统,客服给的答案是慢慢调整,你们的慢慢调整,路数很简单,刚开始资源获得的很贵,然后一次性调整商店价格,让材料贬值,之后再发消费券,让之前买了的玩家继续买才能弥补损失,真的是打的一手好不要脸的牌。