前言:
本文有一部份与我之前写奥登文时是相同的,但随着伊索尔德在团队中使用久了(其实主要是最近专武上+30了),也有些新角色出现,觉得也应该另开篇章来介绍这只(不少人也觉得外表不讨好的)角色。
角色定位:
职业:战士、坦克
定位:持续输出、前线控场、副坦克
伊索尔德(简称「伊索」吧)算是一只不三不四的角色,未练好的他什么也不是,但练得好,又给他适当的团队,他将拥有女妖般solo的星光。假如女妖是集保命与大范围输出一身,靠大技来逆转的法师,那伊索便是极大化保命能力但输出范围减小,靠着近乎不死身与敌人打肉搏战而胜出的壮士。

角色技能:
那伊索有什么技能可体现其保命能力和肉搏战能力呢?
大技「化学风暴」能立即回已损失血量50%,很多时这补血量是伊索的及时雨。虽知到这回血量比光盾和羊妹都多和快,只输给火鸟援助队友的速度。
「超肾上腺素」有人(其实也是我)说是官方用来nerf伊索的技能,因为伊索会站在最前线不动去打针,其间不会攻击。可是,事实上这技能是伊索的另一条救命草:当伊索的血量愈低,每秒的回血量便愈高。这令对手往往出现已经把伊索打至残血,但却不能杀死他的情况。「能保下来便是胜利」,对于持久输出的伊索来说这救命草的好处我想大于坏处。


那LLS设计了一只极难杀死的角色又有什么用呢?就是躺着也能胜利。
这招「致命酸雾」我认为是关键。

技能有两组,第一是「生命值高于30%时会对周围敌人每秒造成自身3%最大生命值的伤害」,这技能组名字太长了,简称为「放酸雾」吧。
站得愈久造成的伤害愈大,与角色保持长寿的战略设定一致。
另外放酸雾的范围也不小,约有两个身位。

放酸雾有一个缺点,就是会自残伊索1%血量,但这设定却能成为某战术的关键,容我稍后才再讲。不过反正掉了血又能触发上面「超肾上腺素」的补血量,所以坏的影响也有限度。
第二组技能是伊索的重点,容我简称为「爆酸雾」:「每隔6秒会引爆一次酸雾,对周围敌人造成190%攻击力的伤害,并使其眩晕3秒」
我对这组技能的评价是:「天啊!这才是科学怪人的大技哦!还要不用花能量!」为表其强大,我们要每字去赏识:
1)「每隔6秒引爆一次」:每6秒一次,女妖要花多久才能发一次大技?
2)「对周围敌人」:范围很大,连斜角的敌人也能打中,反正伊索会自动调节距离

3)「190%攻击力的伤害」:还要计上生命之树的+18%伤害加成,所以应是224%伤害。这大概有几多?九尾的大技为380%,是九尾大技的六成,但别忘记伊索的爆酸雾CD时间只有6秒。
4)「对周围敌人造成眩晕」:群控永远是前线的宝贵技能。这控场能力直比乌龟的「自然之力」了。

5)「眩晕3秒」:即每6秒眩晕3秒......新角色娜可露露要到专武+30才能眩晕3秒哦,而且对象只是单体。
你看,这技能竟有五点强项,别忘记技能还有上面「放酸雾」另外那组。认真的说,我印象中应没有角色的单一技能能到达这个强度。只希望(/警告)LLS不要nerf它好了。
伊索的强大还不只于此。
当伊索的专武上了+30,强大值又再上一个维度。

+0/10/20跳过好了,都是提高角色存活能力(值得一提+10/20效果对召唤物也有效)
+30效果是逆天,能令伊索在发大技后免控18秒。
首先又要再温习什么是「控制」,官方的定义是:

因此「反控」便是不会被以上技能打断,某程度我们可以视之为「霸体」。当然,反控下棺材、蝴蝶等的锁技也会无效:

当拥有18秒霸体下,伊索的攻击技能便能发挥出来:
击飞效果的上勾拳,威力又大。

再配合「爆酸雾」,他的持久输出便成了胜利程式。
顺带一题,伊索的普通攻击是左右挥拳的范围攻击。但这招的出现率不高,因为在发大技后的急速20效果令技能CD时间缩短了,所以伊索的攻击模式便成了上勾拳→ 爆酸雾→ 上勾拳,然后间中会插入「超肾上腺素」打针。
家具方面不详说了,都是增加伊索存活下的强度吧,大致上就是活下来便躺着赢。

由于伊索的高存活性、范围攻击和霸体,令他成为以一敌众下仍能反胜的强悍角色。坦度比伊索高的角色大有人在,但在扛上前线仍能大有足够输出反胜,我想暂时只有伊索(和女妖时期的女妖)能做到。「国士无双」这勇猛称号,伊索绝对值得拥有。
先总结伊索的强弱项:
角色优点:
1)存活性强
2)有群攻群控
3)有反控,不怕以一敌众
4)战士技能增加团队输出
角色缺点:
1)亡灵通病:暖机时间长
2)未发大技强度只有一半以下
3)力量型角色面对敏捷系命中较难(所以伊索怕卡兹)
4)未发大技前怕有早控能力的对手(老头能控伊索之余也令他成为攻击目标)
5)怕单发爆量输出(光法、女王等)
6)怕控补血角色(冰魔、火舞)
小结:坦克易求,能以一敌众下还能反胜的战士绝不易求,虽然角色有弱点,但在团队配搭得宜下仍是main carry级数。
角色配合(PvE和PvP大致相同):
能保护未发大技的伊索、能加快伊索发大技的速度的,都是伊索的好队友。帮伊索撑十秒,他便会帮你赢下来。
另外伊索有点类似骨王,都能在只余一人下仍能反胜,所以死了也不碍脚的角色也对伊索有利。
他的队友建议为:
1)奥登

亡灵之双壁,天生好基友。群控、操战线一把罩,已说得太多了,详情可看我的奥登文(连结在一楼)。
另外强烈建议奥登专武要上20/30,好令好基友在死后仍能默默守护伊索。

2)商人

直接了当帮伊出快出大技,红药水也是伊索安全网。发大技能群控,死了也有摆档。
3)忍者

伊索群体眩晕3秒,其间便是刺客做输出的良机。死了也有贡献。
4)春姑

奥登是基友,新来的春姑便是真老婆,原因:
1)飞天的春姑令伊索无后顾之忧
2)「万物复苏」会派护罩保护伊索
3)大技的群体减速和群体花粉攻击对以一敌众的伊索帮助很大

4)伊索发酸雾的自残效果与春姑「生命律动」补血效能有良好的卖血循环,顺便又增加「万物复苏」的速率

认真的,春姑和伊索的高配合度令我想放下Jojo的占星,全力先把春姑上白的......
5)修女

修女站前排,伊索在后,伊索便可走近修女的剑围发难。修女的减攻能大大增加伊索发大技前的存活率。升了专武后如错手杀了敌人更可帮伊索加能量。
6)火鸟

到后期对手战力较高时需要的角色,和伊索相性很好:
- 可帮开局的伊索坦下伤害
- 群攻帮助伊索触动专武+20减伤技能
- 家具系统下火种继续有群攻
- 火鸟不会控的弱点能被伊索的群控cover
其他可考虑之选:埃隆、骨弓、蛮牛,但小号测试机会不高所以先不谈了。
