人权在此:
前言:
关于塔丽的定位,我也摸索了数天才有较为清晰的想法。如果巴哈内的大老有其他想法,不妨在此提出。
外国网站把塔丽评为B至C级角色,其实我有点不同意。直接开始吧!
塔丽的技能:
大技进入狂暴状态,提升攻力和急速及技能效果。加攻40%以及60急速这数值在游戏中是高的,这也很容易令玩家期望塔丽会像怨魔般是个疯狂输出的角色。这点我们之后再谈。
二技是传统AoE。用上面塔丽Lv451再加T3装去计,攻力是(1785k x300%)的基本攻力再加(24357k x15% x1.5) 的卖血伤害,可达10835k。这攻力大概同等是法师和游侠生命值的一半,以及坦克的三分一。当然魔防等是未计算的。但若配合狂暴加攻40%的话数值会再高。
不过再高的攻力在越等PvE中未算太有用,PvP或会有可取之处。
三技在狂暴下是是控场技,大部分情况都是对单体三连射。共560%攻击力还可以吧。
四技是矛盾的自残技。一般自残的效果是加强攻击,但这里塔丽卖血的目的竟是加防和吸血,但吸血又会减弱自残的效果。实在与大家期望的「疯狂输出」有违。
专武主调子是在低血量时伤害造成提升。专20令塔丽在半血以下时获得免控。专30能在狂暴下无视敌方生命值增加伤害30%,配合之前的狂暴加攻40%其实也颇伤的。
家3能提高团队速度,这点很重要(所以标题也写了),之后再谈。家9其实是狮子不屈的加强版,除了有14秒生命外,也有狂暴的一系列加成。