大家好!我是远征“非酋”玩家:元气宅。

对于玩家而言,如何转型其实也不难,在当下游戏圈内就有许多老玩家留下了自己宝贵的心得经验。譬如其中就有被0氪玩家奉为经典的“耀光三宝进阶套餐”。
其理论就是:前期主火女,中期将火女作为狗粮提升耀光3宝,后期再将成熟的光盾作为虚空连接转亚龙阵容,装备也可以无缝转移。这种进阶方式,可以将资源最大化,极大的减少了资源消耗。
可如果玩家不走耀光阵容,那么老宅就推荐大家提前准备绿剑英雄了,存货量至少也要将其上红,因为他将在后期发挥出无可替代的强大战力。

绿光阵容
绿光阵容应该是耀光0氪玩家最容易过渡的转型阵容,其花费资源要明显低于亚龙以及稍后提到的绿罩。当绿剑与耀光阵容组合时,就成为了大家熟知的“绿光阵型”,其核心就是借助绿剑的控制能力与光女的单体伤害搭配,对小范围目标造成近乎秒杀的能力。
虽然这种组合十分经济适用,却并不十分强势,因为存在miss率较高的问题,所以这种组合只适用于资源较少却有时间RE的玩家使用。

绿罩阵容
比起靠运气推图的“绿光阵容”,绿罩就显得更趋向于完美。在剑气引的吸附能力下,将敌方人员拉到女王结界之内,直接衰减50%的攻击伤害,可大幅度提高生存能力,所以这种组合较绿光来说更加顺滑,RE率也更低。可以这样说,如果你不是一个追求神魔阵容的玩家,那高专属的绿罩将是当前最强势的平民玩法之一。
绿罩的核心在于女王和绿剑,两者相辅相成缺一不可,可如果一旦某方出现问题,那么这个阵容将荡然无存。而近期却有一位玩家提出一个问题,那就是:为何绿剑吸不动蛮血坦克?

吸不动!是BUG还是削弱?
绿剑在之前版本中确实出现过剑气引经常被打断的问题,后经玩家反馈,官方确其为BUG导致,所以在后续版本中予以修复,至此问题解决了。
可是在当前的1.41版本中,绿剑居然又出现吸不动敌方蛮血坦克的情况发生,那么这个问题究竟是BUG还是官方有意削弱呢?

蛮血坦克:蛮角骑士
蛮角是蛮血部落的一位坦克,能抗能打能控,虽然不能作为输出使用,但是在相对较为羸弱的蛮血部落中,也是不容忽视的强大存在。尤其是在种族塔中,作为准前排英雄也只有蛮角才能扛得住对方的疯狂输出。
可是想要抵抗得住对方控制,要么具备解控技能譬如孙悟空的分身,要么具有“霸体”能力,那么问题来了,蛮角有霸体么?

霸体能力
所谓的“霸体”就是一种100%免疫控制的状态,在《剑与远征》这款游戏中,也只有熊大的“霸体”效果最被玩家熟知。因为只要他在对面,不论是蝴蝶还是棺材,对他几乎都是无能为力。而熊大的抱摔以及啪、啪、啪的连招,也会让玩家对这个5秒1次免控的英雄记忆犹新。
那么蛮角拥有这个技能吗?当然没有!蛮角不仅不具备“霸体”能力,而且专属武器也不具备解控效果,那么他是如何免疫剑气引的呢?

疑问解析
首先老宅排除BUG和被官方刻意削弱等原因,因为问题就出自蛮角的大招上。蛮角的大招为骑乘状态,在这种模式下,会免疫控制增加普攻效果。但是剑气引触发的吸附并非是在蛮角开大时使用,所以并非是大招的主要免控效果抵消。那么原因就只能有一个了,那就是蛮兽伙伴的被动抵消,而这个被动技能就是:免疫击飞与击退效果。

总结:
也就是说,蛮角的被动技能拥有两种免疫控制的效果,而剑气引恰好就是其中一种,所以绿剑对蛮角无能为力,也就是游戏中的正常现象了,所以也就不会存在绿罩被削弱的情况发生了。
好了,以上就是老宅对手游《剑与远征》的一点个人看法,希望能为玩家带来稍许的帮助,那么本期的内容就先告一段落,咱们下期再见。
