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透过全球锦标赛看待普通以及高阶竞技场心得

时间:2021-07-05 03:36 作者:Dino 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
透过全球锦标赛看待普通以及高阶竞技场心得

这次全球锦标赛的奖励蛮丰厚的,我自己也特别去尝试各种组合爬升,也突然觉得PVP原来是能够多元组成的: 在少了神器的影响,我发现有更多队伍能够面对毒瘤安兹雅尔,不管是亡灵

还有浣熊松鼠,能量队等等都有机会打赢,也开始思考普通跟高阶竞技场有多死板

除了能够打进巅峰的大佬以外,现在普通高阶就是清一色的虚空安兹,怎么变都还是那几只,游戏性完全可以说是没有,安兹本身机体夸张的程度外加法师神器提前充能还有坦克神器、雅尔保他,就是个毒瘤等级的存在,大大的降低了PVP游戏性(基本是降到0)。

因此,何不建议官方将普通高阶竞技场也一并取消神器的影响,让更多角色都能有登场的机会,增加PVP的游戏性质,相信这对于远征绝对是利大于弊的小改动,我至少想不出有什么不好。

在已知无法单纯修改安兹的强度,但现在他又彻底的破坏了这款游戏非课长的PVP乐趣,至少拔掉神器的影响应该不过分吧

@ckchan1029

高竞只要仿照锦标赛变5战3胜,鸟事都没有,官方就是不为,还提议拿掉神器什么的,这是舍易取难。如果你觉得高竞因为安兹没有游戏性,迷宫和主神有安兹就很有游戏性?甚至众神,团远的法队,这些一并拿掉神器好不好?不要整天鬼打墙,想一些奇奇怪怪的高竞补完方法。现在整个剑远都是安兹形状,这条路越走越黑,黑到和耀光的前景一样。

QQ截图20210705113640.jpg

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