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为何《剑与远征》继放置奇兵、合金弹头:集结、暴走大侠之后成为全民爆款

时间:2020-07-03 00:07 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为何《剑与远征》继放置奇兵、合金弹头:集结、暴走大侠之后成为全民爆款

说到国产放置游戏,最值得称道的就是 剑与远征、放置奇兵、合金弹头:集结、暴走大侠这几款热门手游。但要论谁是真正的国产游戏之光,那还得听我慢慢道来。

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目前国产放置游戏的弊病还是那么几个,要么要肝要么要氪,要休闲也不是不行,体验就没那么好了。一起玩的朋友都遥遥领先,只有自己悠然见南山,好像也没太大的意思。

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单从游戏画面上来看,剑与远征就很有他的独特性。首先,剑与远征把整个游戏界面分成了几个板块,这样给玩家呈现出来的画面效果会更精致,而其他几款游戏就像是把游戏的元素堆积在一块平铺的画纸上,会给人感觉很凌乱,缺少了美感。

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其次,剑与远征在人物的立绘也是花了大功夫,在战斗场景下的人物整体很精致,没有像放置奇兵那样,给人一种大头娃娃的感觉。到了单独呈现的人物立绘环节上,剑与远征那精致生动的画面也比放置奇兵好上不少,精至于合金弹头:集结,那马赛克画质实在不敢恭维,暴走大侠有点贴纸画的味道(偷笑)。

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画面上的不足可以靠操作和游戏性来弥补,只不过大部分放置游戏都是比较休闲的,就日常活动这块来说,剑与远征只需要短短几分钟就能完成每日的任务了,就算每2天一次的迷宫活动,也不会占用太多的游戏时间,对于一个上班族来说是非常有好的游戏,而且剑与远征的侧重于游戏的推图和收集环节,这也使得游戏玩起来不会那么“肝”。

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而放置奇兵侧重于PVP这块,每天打排名就需要不少时间,还会因为拿不到排名奖励而苦恼。

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合金弹头:集结这游戏的画面已经减分不少了,真的不太想过多的体验,完全就是一个卖情怀的游戏。至于暴走大侠是一款需要“肝”的动作类手游,跟上面说的几款游戏完全不是一个类型,而且“据说”还是抄袭的另一款游戏。

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我们再来看看这几款游戏的人物详情,剑与远征在这块是做的非常棒的,所有人物都有着自己的游戏定位和特色,并且他们都有着自己独特的故事背景,对于每一位玩剑与远征的玩家来说,在做任务,刷活动的同时,还可以看到每一位人物背后不为人知的“小秘密”,就像是看电影时跳出来的彩蛋一样,非常非常的惊喜。

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而其他几款游戏对于游戏人物的刻画就没有剑与远征这么到位了,完全就是敷衍了事,没有花功夫去对每一个人物进行“雕琢”,让玩家少了一份发现惊喜的乐趣。

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玩家福利中那剑与远征就是当之无愧的第一名了,但凡更新1小时就是600钻石,在疫情期间更是发放了30000钻石的补偿,这个真的没话说,还有各种送50抽,基本隔三差五发福利。

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反观其他游戏,都是又长又臭的日常,做一个得半小时。福利还少,不充钱根本没法玩。列如放置奇兵还有氪金神器。真的是无话可说。剑与远征可是全员可兑换。不定期白送。

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如果你想玩一个不肝不氪,每天官方都送福利的游戏,我建议你还是选择我们的国产游戏之光,剑与远征吧。玩上以后你一定和我一样爱不释手。真国产放置游戏之光-剑与远征

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