远征亲友们大家好,随着大号步入26章进入养老期,推图进度放缓,所以一直想玩一支蛮族队伍来丰富游戏体验。
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已经有许多玩家开发出来并坚持用蛮族推图,对于他们的毅力,我倍感钦佩!随着新版本的到来,汗血督军牛头人作为一张蛮族非常强力的前排&增益&控制卡,会对前中期推图带来什么样的体验呢?
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先来说说我的前中期推图
前中期(大约26章前):狼人+双斧+牛头为核心的牛郎流阵容
狼人主C负责打控制伤害以及收割
双斧副C负责打aoe伤害以及回血光环的辅助
牛头主T负责范围增益以及控制
这是我个人理解的思路,相较于传统的女妖国家队,这套蛮族阵容是打破阵的,如果再配合上剩余两张卡,可能会打出不一样的效果。
下面是我通关15章的卡池以及属性面板(先以16-12,准备卡红):







15章几乎都是用这5张卡过的,上骨王和奥登的思路是。骨王开局诅咒,可以使对面血量最少的一张卡快速残血,触发狼人的被动从而进行能量循环的收割状态/三眼这张卡开局可以把对面一张卡强制位移到我方狼人面前,狼人可以开局嘲讽住4人,造成范围控制和aoe伤害。
整张推图,由于卡牌强度不够,牛头和双斧几乎没有放过大招,但是不影响推图,只是吃一下双斧的吸血光环和牛头的战场统御即可,品质无要求。
关键还是在于狼人这张卡,最好达到红品质,推图会轻松一些,做本期攻略呢,不是为了和火女,光女,女妖队来比较高低,而是为了拓展游戏体验,玩到不一样的推图乐趣!
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15章推图合集(平均通关战力360k)
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15-2(点太快忘记截图了)
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