在剑与远征中,虽然每一次的对战都只需要五个英雄,但这也存在英雄的强弱与热度低高低。而大部分玩家在英雄的搭配上,更多的是偏向于热门英雄,方便自己的培养以及各种运用。那么那些冷门的英雄或多或少的就会被忽视,甚至是很少看见有玩家会选择去利用这些英雄搭配阵容,其中蛮血部族阵营的沃克就是这样的存在。

沃克这个英雄的定位虽然是战士,但是其热度相比同类型战士会低很多,究其主要原因在于该英雄的整体能力更像是一个坦克英雄。那么这样一来,在阵容中拥有足够的输出能力之后,沃克的位置就很容易被替代,如拥有团队增益的前排英雄。但英雄的冷门并不代表英雄很弱,只能代表该英雄的真正实力没有得到完全的认可,毕竟在剑与远征中,阵容的能力永远高于英雄的能力。

在沃克的技能介绍中就能明显发看到,沃克的整体技能机制非常的全面,特别是其必杀技【暴风连打】这个技能,不仅仅是拥有很高的持续输出,还拥有一个非常重要的特性,那就是技能施法期间免疫控制以及物理伤害。其其他的技能结合了控制与防御等能力,其中【背摔】是一个集合控制与输出的存在,能够很好的发挥出自己的优势,而【霸体】能够在获得护盾的同时,消除所有负面状态。最重要的是沃克的被动技能【战斗意志】的存在,只要能够完全的叠加,能够让沃克打出高额发伤害与回复。

在英雄技能的测试中可以看到,沃克的必杀技【暴风连打】属于其主要的输出手段,同时在技能施法期间免疫控制的能力能够让沃克将所有伤害打满,从另外一个角度来说,沃克的承伤能力也有很高的提升。而其他技能的运用,更多的是体现沃克的输出的,包括短暂的控制欲获得的护盾,特别是在被动叠加满了之后,能够让沃克拥有一个持续输出的能力。

其实沃克之所以成为冷门,还有一个重要的原因在于阵容的适配性较低,按照剑与远征的属性设定,最合理的阵容是可以将所有英雄的优势发挥出来的,而沃克这个英雄的整体实力虽强,但无法有效的融入到整个阵容之中。当然,想要真正的去搭配一套适用于沃克的阵容也不是不可以,但这对于玩家来说培养的主要英雄就会有一定的改变。而适用于沃克的阵容包括了伊索尔德、萨忒娜、斯克瑞斯与塔琳,这几个英雄的搭配就能够满足所有的阵容属性需求。

这样搭配阵容的主要原因还是在考虑到沃克本身拥有很高的承伤能力,那么是可以作为一个前排英雄使用的,而萨忒娜与斯克瑞斯就可以成为一个主要的输出点来使用。而塔琳毕竟属于一个辅助英雄,能够将前排英雄尽量保住并且发挥出来就可以了。而另一个前排伊索尔德的存在,主要是利用其高额的承伤,以及能够自身恢复的能力,这样一来就能够将所有英雄的机制完全的发挥出来。

其实这套阵容的核心就是在前排英雄身上,虽然后排拥有极高的输出能力,但是没有前排的高额承伤来吸收更多的伤害,那么后排就缺少了输出的空间。而且塔琳的存在不仅能够时刻保证前排英雄的血量健康,还能在一定程度上提升后排的输出空间。所以,只要前排能够抗住,那么整个阵容的能力就能发挥出来,这也是提现沃克优势的一种做法。
结语:
沃克这个英雄虽然属于一个冷门英雄,但只要搭配到合理的阵容时,也能打出很好的效果,并且相比完全承伤点坦克英雄而言,沃克还拥有一定的持续输出能力,这样的沃克对于阵容的提升也很关键。所以,在拥有沃克这个英雄时,可以选择培养,会有意想不到的效果。
