【剑与远征】心得,准V14玩家经验分享

2020-04-16 11:23:15 神评论

17173 新闻导语

【心得】准V14玩家经验分享

新内容与优化

仅做分享,希望你看后能有所收获

目前情况

今天再次刷新迷宫和遣返商店,意味着这个游戏我已经玩了三个月了。

先汇报一下进度吧,差一千块钱v14,但是我月卡,到了7个月后哈哈。

一个白神魔(嗯没错) ,四个30专属,加上亚瑟29,双子25。塔图双卡,系统制裁,注意,我不用光环。

资源方面水晶276,身上的经验还没用完,包里满经验金币箱。

两个月的时候我写了一篇关于资源比例平衡的规划帖子。现在按照我那篇帖子里的规划思路,我的紫粉应该在290的时候还不会溢出。

首先依然重申。

我的帖子可能更适用于是月卡党以上的玩家,零氪玩家可以参考一下大概方向。

月卡的意义在于有持续的钻石收入,也许你氪金的程度和我差距较大,但请相信你会达到我现在的阶段,只是时间问题。

这个游戏几乎没有氪金专属角色和道具,氪金永远只是更快而不是更强。(夜莺补充:新虚空英雄-橘右京是氪金专属角色了)

01 木桶原理

很简单,木桶原理就是在游戏中如何通过补齐短板来最大化的提升自己队伍的战斗力。

前期的长板效应

请注意,木桶原理并非是所有角色均衡培养。

不同角色对于阵容强度的贡献值是不一样的。

游戏前期带路主c贡献了绝大比例的阵容强度。

举个例子,女妖三宝,这一关你过不过的去,基本上取决于你的女妖强度,人家220级白女妖能过的关,即使你三宝全白200级,但是你的女妖只有200级红加,你一定过不去。

而即使水晶240级以后,队伍等级没有差距,不同角色对于强度贡献的失衡依然存在。

实例分析

再举几个例子。

1、神魔国家队,这一关你推不过去,大概率是什么原因?

答案:双子/恐魔暴毙。

2、龙弓队伍,这一关你推不过去,大概率是什么原因?

答案:龙弓秒人太慢。

3、绿光队伍,这一关你推不过去,大概率是什么原因?

答案:绿剑开大太慢暴毙,或是光法一个大秒不死人。

那么其实我要说的已经呼之欲出了。

再把刚刚几个例子延伸一下。

前期你的女妖队伍推不过去图了,你咔咔咔抽了一堆耀光,然后蹭蹭蹭把光盾女仆商人上了白。

很遗憾,你大概率还是过不去。

你龙弓队伍推不过去图了,假如你现在带的是一只红凤凰,你认为升级到白凤凰可能就能过了,一顿占星保底mmp。

很遗憾,你的设想大概率失败。

因为你做的事情不是补短板,而是继续延伸阵容中的长板。

延长长板对于阵容强度的提升,非常低效。

而在宏观长线的阵容养成中,短板易补,长板难削。你吃掉的狗粮回不来,你用掉的钻石回不来,你嗑掉的瓜子也回不来。

所以虽然是短板原理,我要讲的更多的是,不是如何补短板,如何避免过于明显的长板的出现。

中后期如何补齐短板

在实际的操作中,我们要做的是定位出阵容中的关键环节,那个限制你阵容强度的点,作为品质提升的重点,同时减少其他长板环节的资源投入,达到高效提升。

其实在我一个月前的帖子里也是一个思路,资源平衡我追求的不是高效的获取经验,而是避免粉尘溢出。

现在,结合一下我自己的box,来讲一讲实操。

我从一个多月前开始用的骨弓阵容,那个时候阵容里只有一个双子,没有凤凰魅魔,后来慢慢转到了现在的队伍。

我只有一个白神魔是双子,我不是弄不起白凤凰,虽然我占星真的不欧。

而是在我的推图实战中,我发现这一关能否过得去,取决的是我双子死不死。双子不死,就能循环起来。

即使我带的是一只红凤凰,但是在实战中由于输出不足而导致失败几乎没有出现过,那么我为什么还要升白呢。

凤凰的这块板已经足够长了,我没有必要再去延伸她。

实例分析

当然,我只是结合自己的阵容和实战中的现象来支持我的理论。不同的阵容,情况是不一样的,刚刚其实我都有提到过。

不用光环就是这么个好处,我没办法re上百次,所以我必须观察战斗过程中的每一处细节。我建议大家也多多观察,不要无脑抄作业。并不是阵容站位一样,你就能过,每一件装备的差异,神器的分配,专属的等级,都对阵容的实际强度有着显著的影响。

好,刚刚我们说的是一支队伍的情况。

让我们把目光再放远一些,放在开始需要二队的31-4,请不要怀疑自己到不了,国际服月卡党一年已经到了30章,按国服的活动频率只会更快。

我们都知道,成型的神魔队可以打到系统制裁(上阵战力不足)。

好,你全白神魔队,专属拉满,甚至你全五星了,一路系统制裁到了31-4

然后你发现,你的其他队伍没有专属,你的神魔队作为一队打得毫无压力,而二队根本不属于那个世界,瞬间全躺。

这不是我的脑补,我们区的第一大佬已经在31-4卡了一个多月。

没错,神魔队在需要多队推图的时候成为了长板,其他队伍跟不上他的强度。

这也是我控制我队伍中神魔品质的另一个原因,我希望在我到达31-4的时候,二队相对于神魔队至少有品质上的优势来弥补阵容强度的差距。

平衡神魔队和四族队的强度,从而避免多队战斗中神魔队实力溢出而二队三队毫无战力的情况。

我虽然氪到了快14,但我的所有贴子,都在讨论“性价比”三个字。

够佛系,你完全可以只氪月卡慢慢玩。

我现在非常不鼓励,大家只以神魔队为追求。

我坚持的观点是,四族足够成型前,没有必要做神魔。

我的观点是,当你考虑是否要开始占星神魔的时候,逻辑天平的另一边不是2700,而是专属。

已知能够推到系统制裁的队伍。

1、众多周知的神魔国家队。

2、我的这个队伍,低配神魔,但是我有4个30

3、夜白白的龙弓队伍,只有一个凤凰, 5个30

4、院长的亡灵轮子队,现在应该是3个30。

绿光还未知有没有推到上限,但是3倍以上的基本绿剑商人光女30了。

并非只有神魔队能够推到最高倍率,但是没有专属拉跨的队伍能够推到最高倍率。专属是任何队伍的绝对硬实力。

我看到过很多v12,13发帖显示自己的白色神魔数量,很明显的能看到他们在活动中选择了占星、神魔本体,而非红瓜子。

很遗憾你们不能达到你所期望的阵容强度。

02 浅谈31章后多队伍的构想

最后谈谈自己以后的多队构建,但是毕竟我自己到达31-4还需要很久,对于这一部分偏云,也无法预测到新角色导致的版本变化。

我不倾向于拆分我现有的队伍,神魔国家队的互相配合太完美。

那么商人只有一个,其他队伍的构建就首先要考虑没有商人。

已知经过的检验的,亡灵队不需要商人,轮子骨王核心,配合奈拉、兔子、三眼,比较靠谱。

没有商人的亚瑟龙弓队,亚瑟,龙弓,女仆三个核心,女骑/0/小鹿等等作为工具人也许不错。

女王绿剑队,女王,绿剑,狼人,狮子,双斧/蝴蝶?还不清楚强度。

或者亚瑟冰魔?

未来的发展我不知道,我只知道继续攒箱子,二队三队如果想发挥作用,是必定需要30专属的。

佛系挂机,两天买一次迷宫瓜子,慢慢攒狗粮强化我现在赢弱的四族品质,就是我今后的游戏基调。

总结

木桶原理补齐短板主要针对即将步入后期的玩家,不仅是补足自己英雄品阶上的短板,更加应该 注重专属武器对一个英雄产生的质变,希望大家看完之后都能有所收获。

【来源:剑与远征小屋】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包