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T3装备的新机制集合整理分享,欢迎协助补充

时间:2021-04-15 02:27 作者:HyperDream 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
T3装备的新机制集合整理分享,欢迎协助补充

有鉴于T3装备的新机制,挺多人有不同疑惑

在这里集合一下相关资讯

欢迎各位协助补充

首先是质素变化表

v1.60.2

下表为v1.60.1

专属能力不是按角色有变化?

加成都是按装备的类别并不是按角色

T2跟T3比有什么变化?

由于T3需要由T2对属5星才能升阶

升完后对属效果消失星数归0 (没有强化效果)

而T3的基础数值跟T2对属5星一模一样

所以就只有多了上表的加成数值

我看人家升阶表数值都加很多耶

那只是界面显示T2无属无强化的直接升阶效果

事实并不可能直接升

需要对属+5星才可以升阶

而T2 升至T2对属5星为基础数值+80%

换算后其实即等于T3基础数值

T3可以强化至5星吗?

目前版本(1.60) T3不可以强化

可以放到不对属的角色上升阶吗?

不可以,必须穿备至对属性的角色时才给升

否则如下图

升阶后的T3能给其他同型角色穿吗?

可以只会没了角色专属部份

基础数值就相等于T2对属5星

T3绑定角色后能换专属角色吗?

目前(v1.60)是不可以

竞技等级模式下T3会怎么计算?

目前看到的竞技规则都大约改成以下样式

英雄的装备(包括未穿戴的部位),统一至有种族加成的传说T1配置且没有强化等级,如果英雄原本穿戴的装备达到传说T3,将会保留装备的英雄加成效果。不享受神器和羁绊的属性和效果的加成。

最后我们来学习一下吧

辨认度实在太低了

智力装的袍跟帽我都搞混好几遍了

感觉能弄个竞速猜谜大赛了

位置顺序是

[武器] [身体]

[头部] [足部]

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