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剑与远征线上见面会快报 附制作人Q&A汇总

时间:2020-03-30 11:24 作者:剑与远征小屋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写在前面 这两天最大的消息,当然就是lls的线上见面会啦,和外面的妖艳贱货不同,题主特意找到了直播录像,完整准确的为大家分析直播内容~ 确定的下次活动 神匣遗迹-死魂之引(超高性价比的氪神魔活动,性价比几乎是普通活动的两的两倍) 死魂之引是类似年兽(模式)的一个活动boss,掉

写在前面

这两天最大的消息,当然就是lls的线上见面会啦,和外面的妖艳**不同,题主特意找到了直播录像,完整准确的为大家分析直播内容~

确定的下次活动

神匣遗迹-死魂之引(超高性价比的氪神魔活动,性价比几乎是普通活动的两的两倍)

死魂之引是类似年兽(模式)的一个活动boss,掉落开启神匣的钥匙。神匣遗迹则是一个抽抽乐活动,每层36格,开启一个格子需要1条钥匙。终极宝物可以设置一个终极宝物,其他的都是一般般的东西。第二层的终极宝物才可以选择神魔。钥匙掉落8天,打满boss的话每天5个钥匙。每日6元1把钥匙,30元2把钥匙。

死魂之引是类似年兽(模式)的一个活动boss,掉落开启神匣的钥匙。神匣遗迹则是一个抽抽乐活动,每层36格,开启一个格子需要1条钥匙。终极宝物可以设置一个终极宝物,其他的都是一般般的东西。第二层的终极宝物才可以选择神魔。钥匙掉落8天,打满boss的话每天5个钥匙。每日6元1把钥匙,30元2把钥匙。

上次神匣活动的终级宝物选择

上次神匣活动的其他宝物

正常人期望每层30把钥匙。欧洲人1把钥匙,非洲人36把钥匙。血统检测机。

制作人Q&A

Q:可以增加道具商店神话角的灵魂石吗?

A:没有问题。会一直持续增加(没说时间,没说具体英雄,罗万?没听说。不过按照惯性是每个种族各+一只的)

Q:希望迷宫改成一天一次或层数提高(这是问题嘛......)。

A:这个我们也有考虑,未来会以活动形式,增加迷宫的频率或奖励,另外我们也会像困难模式,地狱哥布林一样,不断增加新的内容新的挑战新的奖励。请大家期待后来的版本。应该在不远的将来就会见到(增加新奖励)。

Q:请问,可不可以增加多一点的公会和公会之间的活动,像是贡献系统啊,公会竞技场的交换等等?

A:会的,我们后面一段时间也会将玩法重点关注这些公会合作或团队合作这样的玩法,幻池攻坚战这样的玩法,会优化再开给大家。另一方面也在做一些我们觉得非常棒的公会副本这样的玩法,将在56月份和玩家见面(公会副本看起来不是说梦境,以前的公会战大家不用过多了解,新的肯定会大改的,届时再为各位详细分析)。

Q:希望公会的剑魂设置伤害等级,然后再派发对应的奖励,可以嘛?

A:这一点呢,跟这个建议类似的设计我们已经在研讨当中了,之后会对公会首领的玩法进行拓展,届时也会有更丰富的奖励。

Q:关于时光之巅

A:时光之颠很久没有开新副本了,我们之后会考虑把一些奇境探险的内容,用新的机制加入到时光之颠之中,奖励也会比较丰富。(按照以往的惯性,奖励其实没有时光本身好)

Q:旧有的弱势力角色,没有buff增强或者力度不够,虽然有部分的角色安排梦境就业,但大部分呢,还是坐冷板凳。

A:我们会结合线上数据进行调整,对于一些长期做冷板凳的英雄我们会尝试对他们的技能机制进行一定的重置,会针对性的进行一些玩法跟boss的设计,来让英雄有一个发挥的空间。可以透露像蛮血的一些冷门英雄,会有更明显的战斗特性,也会更加的好用(其实没有具体说豹女火狐啦,不过还能有谁呢?)。

Q:在未来会不会有其他的动漫或是游戏中的角色,出现在我们的游戏当中呢?

A:这个是会的,我们会通过一些联动让一些觉得的已出现,其实现在已经有一些这方面的工作已经在商谈(联动......)。

Q:未来可不可以多出点奇境呢?

A:现在按照我们的速度,尽量保证每一个版本都有一个新的奇境探险,与此同时的话我们会想办法,做一些游戏的机制也好,系统也好,提高奇境探险的复玩性。让玩家可以不像每一次新探险一出可能玩家一天就把他玩掉了,之后可能会让大家可以在里面体验更多的一些元素。(Nani?我怎么感觉是更难了?)

Q:能不能新增登陆的活动呢?

A:这我们现在是已经在做了,玩家可以登陆然后直接领取到一些奖励。

Q:未来有什么可以期待的新玩法或是新的机制呢?

A:我们制作组现在也都在全力开工,包括四月份大家刚才看到的周年庆的一些新的活动机制玩法,大概四月份就能和大家见面的(神匣遗迹-死魂之引),另外四月份的版本里面呢,大家还能看到一个新的机制,信物和装饰墙的功能,首先在游戏里完成收集英雄或者完成冒险的任务,可以完成一些成就,之后就可以获得一些像贴纸,放在装饰墙里面。然后在个人信息界面就可以看见每个人div的装饰墙。

大概五六月份的时候,我们也准备了一些内容正在努力的开发,包括刚才说的公会副本玩法。还有一个我们觉得应该是今年最重磅的一个系统或者说新的玩法,一个英雄旅馆,我们今年的最大重头戏。这个玩法主要是让玩家可以给这些角色去修建属于他们自己专属的房间,可以按照玩家自己的喜好对房间进行装修,这些英雄可以在里面住得很舒服(???)然后也会发生一些新的可爱的故事,咱们玩家呢和其他的好友之间还可以相互串门,相互送礼物之类的(确实是很重磅的机制......不过和战斗无关?)。

Ver病娇著

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