大家好!我是远征老萌新:元气宅。
众所周知,《剑与远征》的世界观极为庞大,共由耀光帝国、蛮血部落、绿裔联盟、亡灵军团、半神、恶魔以及虚空来客7大阵容组成。部族之间各自征战,长年累月战火不断,而维持各大阵容实力平衡的当然并非种族优劣,而是那一位位大家所熟知的神话级英雄。
英雄有不同的定位,实力也有高低之分,根据不同的职业优势搭配,才能得到最强的通关柘荣。但俗话说得好,“有人的地方就会有江湖,有江湖的地方就会有纷争”,既然在游戏中英雄众多,那么就难免出现良莠不齐的现象发生。
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若以当下7大阵容的实力进行评估,最强的或许仍然存在争议,但最弱的毫无疑问肯定当属“蛮血部族”。在这一点上个人深有感触,因为老宅的种族塔,最“拉胯”的永远是蛮血部族。既然有强弱差异,那么游戏策划就要针对其特点进行调控,所以蛮血部落也成为英雄重做次数最多的阵容之一。或许此时会有玩家产生疑问,别的种族太强,削弱一下不就行了吗?
关于这点莉莉丝策划曾经明确表态,不会对英雄的实力进行削弱。因为培养一个303甚至是309的英雄,所花费的时间何止要按月计算,如果一旦削弱,那么将会点燃玩家怒火,自砸招牌。
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1代人权卡登场
可俗话说得好“事无绝对”,虽然以当下来看,莉莉丝确实很少对英雄进行削弱,但从数次版本更新的游戏体验中来看,确有不少英雄的实力,在更新后变得有些大不如前,其中最受玩家关注的当属:生化人削弱“悬疑剧”事件。
生化人在“家具系统”上线之前可以说是妥妥的垃圾英雄,但所幸受到版本眷顾终于迎来了春天,所以在之后才有303生化人实力一打五的传言。
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充满疑惑的“生化人”
生化人的技能特点在于“启动和叠加”,只要对方减员或者是自身大招启动,那么将会不停的强化自身,直到击败所有敌人。可是好景不长,官方策划在之后的日子里突然发布公告,说生化人的技能叠加方式存在严重的BUG,于是在新版本中予以修复,而事件也正式拉开帷幕。
因为更新后不少玩家反馈生化人的“硬度”大不如前,而策划和玩家之间也进行了激烈的争辩,策划的回答是“没有削弱,强度和之前一致。”而玩家觉得:“生化人实力下降,不如之前那样强势了。”
结果究竟如何老宅也不知道,所以生化人究竟是否削弱,也成为年度第一个“悬疑剧”,最终随着时间不了了之了。
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2代人权卡诞生
当“生化人事件”还没有彻底凉透的时候,新一代“人权卡”却也随之降临,而这位英雄就是在当下都炙手可热虚空来客“骨傲天”安兹乌尔恭。
在当下版本中,骨傲天的定位和生化人当初的境遇出奇的一致,几乎都是303起飞309无敌。而且骨傲天的投资比生化人更少,培养难度更低。但由于虚空来客大多是“绝版英雄”,所以很多没有此英雄的玩家,就颇为忌惮他的实力,甚至放出“实力超标、早晚会削弱”的传言。
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网传更新前后的骨傲天
关于这个传言,老宅也是颇为担心,因为自己的骨傲天已经305,用不了多久就能提升至309,如果此时削弱,那么老宅会感觉自己变成了一个“小丑”。
当担心还未结束的时候,在官方论坛中某位大神玩家,就发现了近期版本更新后骨傲天的不同之处,而上图的数据就是两者的差别。如果真如这位大神所说的那样,在新版本中骨傲天没有任何的提升与改变的话,那么莉莉丝的这个“暗削”行为就确实有些过分了。可毕竟老宅没有证据证明,所以临时也只能将其归类为英雄削弱“悬疑剧”了。
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结语:
那么屏幕前的玩家朋友们,你们有发现版本更新前后骨傲天的不同之处吗?如果有的话不要忘记在下方留言哦。