为什么这么说
因为大家都知道高竞就是一个易攻难守的地方
除了可以放针对位置或针对队伍还有埃隆先吸这大家都知道
古代打仗都说易守难攻,在远征守方没有任何优势
进入正题为何说改成双数队,首先可以像这次巅峰改版一样看伺服器开的时间长短增加上阵队伍数
新伺服器就两队,必须两战两胜,平手算守方赢
四队就四战三胜平手一样算守方赢
六队六战四胜,以此类推,至少守方能有一点福利
再来增加队伍数也能让课长们的投入有更多的角色使用率,而不是课了大钱练一堆角色最后还是只有拿来当人柱力,让课长们觉得花钱多练角的投报率更高,而不是永远三队新角一直出被取代的角色就变成放好看的
不知道大家怎么看