布鲁特斯
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锁血坦、斗士 |
血:689000 |
Atk: 62904 |
Def:8678 |
力量型英雄 |
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旋风斩 |
Lv.1 -布鲁特斯连续攻击两次,之后移动并旋转武器,持续对附近敌人造成伤害。期间免疫控制效果。 Lv.81 -期间自己免疫魔法师敌人的伤害 Lv.161 -该技能造成伤害的35%转化乌对自己的治疗效果 |
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狮 吼 |
Lv.11 -布鲁特斯发出怒吼威慑敌人,使附近敌人在一段时间内受到物理伤害提升25% Lv.21 -敌人受伤增加的幅度提升至30% Lv.101 -敌人受伤增加的幅度提升至40%,且敌人无法闪避 Lv.181 -敌人受伤增加的幅度提升至50% |
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死 斗 |
Lv.41 -布鲁特斯生命值越低时,获得至多90%的攻击力提升 Lv.121 -生命越低时,额外提升至多25%的速度和攻击频率。 Lv.201 -现在能至多提升100%攻击力与25%的速度和攻击频率。 |
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不 屈 |
Lv.61 -布鲁特斯受到致死的伤害时,将保留1点生命值不死并在之后的4秒内免疫一切伤害。该效果一扬战斗只触发-次。 Lv.141 -免疫伤害的持续时间提升至7秒 Lv.221 -免疫伤害的持续时间提升至8秒 |
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以锁血而得以宏扬其大名的坦克,有玩过英雄联盟的多少都会把他和蛮王联想到一起,都是在锁血状态下能够发挥最大伤害的角色,ok拉回来。
狮子和兔弓的命运有点类似,但又不是完全相同,却都是非有不可的角色。
狮子最大的卖点便是其四技.不屈,在面对开场高火力输出,例如:趴趴熊、羊头、天使这些开场特别麻烦、主输出坦不住的场合,就能够交给这位7秒侠。
除了能够在7秒内坦住无限多伤害,和罗万女仆的搭配往往能够撑到罗万开大,而和绿三宝的搭配则是撑到蝴蝶开大稳住战局。
谈谈狮子的二技,或许并不是那么亮眼,但有些新手会拿狮子降防和羊头摆在同侧集中火力,以解决一些比较麻烦的前排,例如12章前的韦旦开大前将其降防迅速镖死;或者后期让卡兹无法闪避让骨弓和光弓能对其debuff。
而大绝和三技的搭配有多明显,看看推图敌人师子锁血把自己转死就知道了.......,但并不是没有办法对付,众所周知,不能一开场就把狮子的血量打残( 因此女妖通常不能和狮子对位,看看狮子的体质就知道了,超低的血量和防御,偏高的攻击力,就是为了能让狮子快速触发三技的设计) ,而是要确保最后能够围殴狮子(简称:遛猫),因为狮子在敌方阵营的价值就在于能开场换死你某一侧的前排和后排导致你败北;或者是赌主输出的闪避能闪过狮子的攻击等等……。简单来说,只要有在用心观察战局,狮子并不是让你卡图最绝望的敌人,它固然难对付,但绝对不会像天使一样那么机车。
再来,狮子有一项最重要的战术运用,那就是能够counter对面蝴蝶的放逐,由于狮子的三技,血量偏低因此攻击力上升,而能够有机会比主输出战力高的时候,便能够让对方蝴蝶转而放逐你的狮子而不去骚扰你的主输出,即使触发了不屈,也还是能由狮子挡下该次控场。(感谢吧友舞得输,poyei,sir大大指正,是我不够谨慎测试才发现以前测的结果是因为狮子提升攻击后仍无法超越主力,才以为开了不屈无法挡下放逐及关人,非常抱歉,今后会更加仔细实测)
最好的例子就是23-24(想当初youtuber卡叔直播卡这关无意间被我跟到,我就和他分享了我的过法和思路,我认为在巴哈分享能让更多人看到,希望能帮到大家)
说回培养,蛮血并不会有太严重的卡肥问题,就算你前期主练羊头,金+羊头还是能成为狮子上红的肥料,狮子的品阶并不太重要,重要的是他能不能上141,若是没抽到4只狮子上金+,就先用共鸣拉上去,毕竟4秒和7秒是决定战局关键的分水岭,至于上白就比较没那么迫切了,但早晚还是得要上白。
而在种族塔,虽然大绝的范围是个硬伤,但总能转死一坨敌人顺带回复大量血量。
英雄评价:141等后S ,141之前A
240后有光盾or亚瑟or开专武的骨王:A-
推图:S
时光之巅、奇境探险、异界迷宫:A-
公会BOSS:C
竞技场:B+ 巅峰:B
王座之塔、蛮血塔:S+




