Taito
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延续经典:Arcade Archives 随《太空侵略者》发布迎来第 500 款游戏
传承经典:《街机档案》凭借《太空侵略者》达成 500 款作品里程碑发布时间:2026年1月16日作者:Melis Arslan Aksoy,Hamster Corporation 海外推广协调员摘要随着《太空侵略者》的加入,《街机档...[详细]
2026-01-17 01:43:03 -
《街机档案馆》发布特别纪念游戏,庆祝其复古游戏发行量突破500款
去年 1 月,Hamster 在 Switch 及多个平台上推出的“街机档案(Arcade Archives)”系列作品达到了 400 部。现在,在 2025 年底的一次更新中,官方正式确认这位复古游戏专家已达成 500 部作品发行的里程碑!“...[详细]
2025-12-28 11:30:42 -
磨砂透明泳装!《莱莎的炼金工房》1/6比例夏日莱莎手办开订
Gust工作室旗下《炼金工房》系列迎来新一轮周边热潮。近日,由Spiritale与Taito联合打造的高端收藏级手办——1/6比例泳装莱莎雕像正式开放预售,成为本次新品中的焦点。这款备受瞩目的1/6比例雕像以《莱莎的炼金...[详细]
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经典《太空侵略者》游戏越玩越快,真相竟是处理器性能不够用导致
最富趣味性的“漏洞变特色”游戏故事之一,便是当年玩家在体验初代街机版《太空侵略者》(Space Invaders)时所感受到的那种令人肾上腺素飙升的节奏加速现象。上周末,自称 C / C++ 专家的 Zuhaitz 称:Taito 的这...[详细]
2025-10-29 19:56:56 -
上古游戏的“BUG变特色”:《太空侵略者》
在电子游戏史上,Bug变特色的经典故事之一,就是街机游戏《太空侵略者》那越来越快的渐进节奏。近日自称C/C++专家的Zuhaitz透露,这款Taito经典街机游戏的刺激强度不断上升,并非源于天才般的程序设计,而仅仅是因为...[详细]
2025-10-27 13:40:13 -
被骗了47年!经典《太空侵略者》越打越快真相:竟是Intel 8080性能瓶颈
在电子游戏史上,Bug变特色的经典故事之一,就是街机游戏《太空侵略者》那越来越快的渐进节奏。近日自称C/C++专家的Zuhaitz透露,这款Taito经典街机游戏的刺激强度不断上升,并非源于天才般的程序设计,而仅仅是因为...[详细]
2025-10-27 13:28:34
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