Cocos2D-X
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Cocos2D-X更新至3.0 看好XboxOne进入中国
2014年3月15日,由触控科技主办的2014年CocoaChina春季开发者大会拉开帷幕。本届大会将围绕引擎技术、案例分享、策划运营和渠道等多方面内容进行研究和探讨。[详细]
标签: Cocos2D-X2014-03-16 10:49:13 -
2013秋季CocoaChina开发者大会议程公布
本届大会主题“Together We Create”旨在倡导开发者、运营商以及渠道商等产业链上下游多个主体互相沟通、建立信任,共同为中国移动游戏行业的健康发展打造一个良性循环的完美生态圈。[详细]
2013-09-23 18:28:50 -
Cocos2D-X跃居全球第二大游戏引擎 仅次于Unity
目前,Cocos2D-X已成为全球第二大游戏引擎,仅次于Unity。Cocos2D-X在全球市场份额中超过25%,而在国内已超70%的份额。近日,在GMIC2013大会上,触控展示了数款触控自有游戏、触控代理游戏及针对开...[详细]
标签: Cocos2D-X2013-05-11 00:07:01 -
Cocos2D-X引擎 王哲:加入数据化处理
CocoaChina2013(春季)开发者大会在北京国家会议中心举行。本次大会以“//It’s A Circle”为主题,旨在通过提供权威指导,联合开发者、内容提供商、运营商、渠道发行商、运营商,打造良性生态发展环境。[详细]
标签: Cocos2D-X2013-04-14 09:59:04
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