首席设计
-
riot首席设计称:控线和尽早压制是关键
小兵机制修改: -炮兵和近战兵随游戏时间增加的魔抗变得更多,这会让游戏后期推线的时候用AOE技能清兵变得难一点。 -炮兵和近战兵随时间增加的物理防御变得更多。这跟上面的改动效果是类似的。防御塔新增加的护甲穿透跟它...[详细]
小兵机制修改: -炮兵和近战兵随游戏时间增加的魔抗变得更多,这会让游戏后期推线的时候用AOE技能清兵变得难一点。 -炮兵和近战兵随时间增加的物理防御变得更多。这跟上面的改动效果是类似的。防御塔新增加的护甲穿透跟它...[详细]