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研究表明 赞赏让玩家恶意行为减少了40%
在GDC大会上,暴雪的研究开发者Natasha Miller分享了工作室是如何将社交互动功能应用到《守望先锋》中来促进玩家们的积极行为的。Miller提到了两个关键点,会让《守望先锋》玩家在游戏中做出恶意行为,一个是缺乏社...[详细]
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