解释
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【众生游官方】——对于关于近期工作的说明
Hi 各位市民,向大家说明一下我们最近的情况首先要说的是,我们目前最重要的工作,是处理以下两个最重要的问题一 安卓购买后,又重复弹出购买界面的问题经过后台报错和这个问题的收集贴的相关反馈,当前问题出现在大部分华为机型和一小部...[详细]
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我的世界:七个毫无根据的科学现象,你能解释吗?
今天给大家带来的是,我的世界一些你没有注意的细节现象。也就是毫无根据的科学现象,你能解释由来吗?老MC:解释不出来的都是特性!一、火把提起火把,我们先不说那些难以看到的现象,像火把插水里、插岩浆里等等。我们先说不说一下火...[详细]
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我的世界:末影人为什么怕水,四种解释,哪个才更符合真实?
嗨,各位小伙伴们大家好,这里是柠檬,在MC的世界中,末影人一直都是最为神秘的生物,他们躲避远程攻击,直视就会发怒,甚至可以不停的瞬移,但再强大的生物也是有他的弱点的,水,成为了末影人的禁区,一旦下雨或是进入水中末影人就会...[详细]
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设计师解释PTR击退机制的改动:不受移动影响
《守望先锋》开发人员 Derek Mulder 对新改动的击退机制进行了一些澄清和说明。改动内容:击退距离更加统一;飞行中的英雄也可被击退和减速。说明内容:以前,击退的机制类似于施加了一个推动力。这就是角色在被击退时顺着击退方...[详细]
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蓝帖解释:为何守望先锋中没有坠落伤害
游戏总监Jeff Kaplan在官方论坛中回复了玩家提出的关于“坠落伤害”的问题。毕竟在一个物理重力如此清晰符合逻辑的世界中,没有坠落伤害似乎有点让人费解。玩家问:我不是抱怨,我只是比较好奇这个问题,为...[详细]
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蓝贴解释:何时退出才会认定为中途秒退
前言:《守望先锋》是有中途退出惩罚的,那么什么时候退出游戏会被系统认定为“中途退出”呢?暴雪社区经理Lylirra近日回答了这个问题,详情如下文。如果你中途退出太多次游戏,然后你“完成的场次...[详细]