裂口
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《裂口》版本更新 - 1.101 - Macbook Metal渲染器支持扩展
本次更新包含各种系统兼容性修复,以及针对更多Macbook型号使用原生Metal渲染器而非OpenGL的修复,后者最近似乎存在重大问题。1.101------------------更新游戏控制器数据库更新至FNA 26....[详细]
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《裂口》版本更新 - 1.100 - 音频兼容性修复
新年快乐!非常感谢大家持续的支持和热情。这对我来说意义重大,也帮助我继续前进!本次版本更新了最新的FNA库,修复了一些音频兼容性问题,并更新了。1.100------------------更新了游戏控制器数据库更新至F...[详细]
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《裂口》版本更新 - 1.099 - Windows版64位升级
《裂口》现已升级至64位!说实话,Mac和Linux版本早已是64位,而Windows版本却一直停留在32位。然而,Steam最近宣布他们即将停止支持32位应用,加上我在开发环境中感受到了32位的内存限制,我决定是时候拥...[详细]
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《裂口》版本更新 - 1.098 - 游戏控制器数据库更新
这是一个快速更新,包含最新的SDL3和FNA库。1.098------------------- 更新了游戏控制器数据库- 更新至FNA 25.11[详细]
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《裂口》版本更新 - 1.097 - 修复玩家移动穿墙Bug
本次更新包含最新的FNA和SDL3库,以及修复了我在开发过程中遇到的一个奇怪的舍入Bug。玩家的每像素移动使用3个操作来确定每帧的绝对像素位置,但由于某些原因(可能是由于CPU优化),如果所有操作都在一行代码中完成,有时...[详细]