职业修正
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魔兽世界 4月3日修正多职业,钥匙词缀不正常是BUG,暴雪已修复
职业德鲁伊野性专精已从隐藏数值机制中移除了“磅礴神力”层数光环。圣骑士惩戒专精修复了“愤怒之锤”无法与精通:大领主的审判**正常联动的问题。烈日先驱修复了当第二个晨光施加到同一目标时,晨星对晨光的增伤效果失效的问题。修复...[详细]
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魔兽世界:3月19日最新修正
暴雪发布了魔兽世界3月19日最新修正和改动,包括今天给大家分享的邪DK改动之外,还有以下这些:职业恶魔猎手现在悲苦咒符不再同时被视为瘫痪和迷惑效果来计算递减收益。德鲁伊平衡艾露恩的选择:现在由偏轨星月或万灵之召施放的满月...[详细]
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魔兽世界:3月10日热修,3个职业修正,首胜荣誉减半
职业唤魔师恩护修复了一个问题:麦林瑟拉的祝福有时无法稳定地被存入静滞。现在从静滞中释放麦林瑟拉的祝福时,不再消耗该效果的触发。牧师戒律修正了一个问题:多个天赋以及精通:优雅未能正确影响祈求的治疗效果。萨满祭司恢复修复了多...[详细]
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[正式服]《魔兽世界》5月7日多职业修正,新补丁对各职业影响分析
魔兽5月7日多职业再度修改职业恶魔猎手奥达奇收割者修正了战刃绝技没有正确地在冷却管理器中被追踪的问题。浩劫修正了焰由心生没有根据当前的精通数值(比如激活提高精通的饰品)动态地更新对献祭光环的伤害加成的问题。德鲁伊守护鬃毛...[详细]