经验球
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《神鬼寓言》粉丝好奇前作中的经验球是否会在新作中回归
《神鬼寓言》(Fable)在许多方面都是潮流的引领者,早在许多其他游戏之前就拥有了华丽的开放世界,正因如此,它在今天依然经得起考验。但它也有一些其他游戏从未真正采用过的独特怪癖,因为它试图预测 RPG 的未来,结果为我们展示...[详细]
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《消灭百万鼠鼠》版本更新 - 1.0.0.4 - 战斗进度系统重制
大家好!我一直在努力为《消灭百万鼠鼠》制作一个大型内容更新,现在终于上线了!以下是主要变更列表:全新战斗进度系统现在你不再在每波开始时获得单一战斗升级,而是从死老鼠身上收集经验球(经典幸存者风格)。由于这个改动,单次游戏...[详细]
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