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《共鸣:瘟疫传说传承》曝光全新情报!换主角、讲前传
近日,Asobo Studio公开了《瘟疫传说》系列最新作——《共鸣:瘟疫传说传承》(Resonance: A Plague Tale Legacy)的最新情报。作为《瘟疫传说:安魂曲》发售四年后的重磅回归之作,本作将视线从阿米西...[详细]
2026-04-30 18:26:16 -
《挂机升级打怪兽》4/30更新
界面优化1.重新调整制作了怪物图鉴界面立绘修改1.调整了泉野怜奈立绘2.调整了索菲亚立绘3.调整了戴安娜立绘4.调整了白鸟冰织立绘[详细]
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《共鸣:瘟疫传说传承》发售临近 索菲亚的暗黑前传 大量概念图抢先看
距离《瘟疫传说:安魂曲》发售已过去四年,而由Asobo Studio开发的系列新作《共鸣:瘟疫传说传承》终于临近上市。开发团队在最新发布的社区博客中确认,游戏的测试、平衡性调整和机制优化已进入最后阶段,发售“近在眼前”。 本...[详细]
2026-04-30 10:01:08 -
《共鸣:瘟疫传说传承》剧情介绍 在威尼斯畅游
近日外媒everyeye.it报道称《共鸣:瘟疫传说传承》舞台设定在意大利,具体地点为威尼斯。游戏将为玩家带来兼具中世纪风情与冒险气息的全新体验。本作将于2026年底登陆PC、PS5和XSX/S,首发加入Game Pass...[详细]
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《瘟疫传说》新作官方发布新动态!游戏已确认支持中配
《共鸣:瘟疫传说传承》今日发布全新动态,晒出了本作的全新游戏截图。作为《瘟疫传说》系列的前传,本作将带领玩家回到《安魂曲》故事发生的15年前。这一次,游戏的舞台转移到了一座名为“米诺陶岛”的神秘岛屿上。不同于前作中令人闻...[详细]
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《共鸣:瘟疫传说传承》新截图曝光 仍计划于2026年发售
尽管关于《共鸣:瘟疫传说传承》的消息已沉寂许久,但Asobo Studio近日发布了三张全新截图,确认该作仍计划于2026年发售,登陆PS5、Xbox Series及PC平台。 图片欣赏: 本作的故事设定在《瘟疫传说:安魂曲》事...[详细]
2026-04-17 11:02:00 -
支持中配!《共鸣:瘟疫传说传承》实体版60美元预售开启
近日,冒险新作《共鸣:瘟疫传说传承》(RESONANCE: A Plague Tale Legacy)正式在百思买(Best Buy)平台开启实体版预售,售价为59.99美元(约合人民币409元)。作为《瘟疫传说》系列的前传,本作...[详细]
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鼠鼠我这下要无了?重口3A新作实体版开启预售
《共鸣:瘟疫传说传承》现已在亚马逊平台开启实体版预售,价格59.99美元,约合人民币409元。本作是《瘟疫传说》系列的正统前传,时间线设在《安魂曲》的15年前,本作或许没有前作闻名的鼠疫浪潮。玩家将扮演年轻的索菲亚——一...[详细]
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《挂机升级打怪兽》3/25更新
1.修复了莉莉姆技能2攻击力错误问题2.修复了暮色森林兑换羽毛无法打造问题重新进一次暮色森林会自动将当前的变成可用羽毛3.增加了新副本冰龙皇之岛需要通关1次深渊6开启副本传送产出自定义打造装备进阶材料以及宝石4.白鸟冰织...[详细]
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《德军总部3》选角信息曝光!要走大叔带萝莉路线?
2026年2月26日消息,在《德军总部2:新巨像》发售八年之后,无数粉丝魂牵梦绕的系列正统续作《德军总部3》终于传来了确凿消息。据外媒MP1st报道,一份代号为“瓦尔基里(Valkyrie)”的选角名单已经曝光,这意味着...[详细]
2026-02-26 20:02:34 -
《铃兰之剑》1月29日维护更新公告
尊敬的团长:?《铃兰之剑》将于?2026/01/29 10:00?进行闪断更新维护,届时团长会被强制下线,重新进入游戏,加载新资源后可继续游戏。由此带来的不便,还请团长谅解。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮...[详细]
2026-01-29 19:04:59 -
没有鼠群了!《瘟疫传说》新作回归15年前
《瘟疫传说》系列新作《共鸣:瘟疫传说传承》(A Plague Tale Resonance)近日揭开神秘面纱。然而,老玩家们可能会感到前所未有的陌生:被成千上万只老鼠支配的恐惧竟然消失了?开发商 Asobo Studio 证实,新作...[详细]
2026-01-24 09:35:17 -
《中国式相亲》相伴一周年,感恩有你
转眼间,《中国式相亲》和大家见面已经整整一年了。今天是不是也是大家和林汐/顾梦/妮可/叶轻语的“结婚纪念日”呢?(索菲亚:噢?我呢?)我们诚挚地感谢所有玩家的陪伴,感谢你们愿意花费数十个小时,走进《中国式相亲》的世界,经...[详细]
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关于宇宙,关乎你我:《疯狂面纱》内核解析
由Stormling Studios开发、Wandering Wizard发行的新作《疯狂面纱》,其游戏内核对准了人类意识最脆弱的缝隙——当被他者凝视、当未知侵入意识,人类如何维持自我认同?游戏通过神话、心理学、哲学三条叙事...[详细]
2025-12-13 10:22:36 -
艺术感染情绪:《疯狂面纱》Veil of Madness色彩与质感的二元叙事
叙事卡牌游戏《疯狂面纱》Veil of Madness以哲学、心理学与神话学为叙事内核,用文本塑造灵魂,而艺术表现则为其注入血肉。游戏以2D像素模拟高度拟真的3D光影结构,构建出复古、荒诞又带有心理惊悚触感的视觉体验。《疯狂...[详细]
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【新萤光】索菲亚回忆梦境 溯心幻剧
回到拉涅维雪山古堡的索菲亚决心再次和祖父提出彻底脱离家族的请求。在古堡中,她意外遇见了希贝尔……织梦人学会迎来全新索菲亚回忆梦境——溯心幻剧!一起来看看吧~溯心幻剧11月19日5:00—11月23日23:59,索菲亚的珍...[详细]
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以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
在《疯狂面纱》中,游戏试图呈现一种隐秘、内向的冲突——被压抑的人格阴影、对未知意识的恐惧。正是在这样的理念下,《疯狂面纱》的卡牌战斗系统得以成型。游戏的独特战斗机制融合了叙事意图、心理象征与策略决策,为玩家呈现了一段关于...[详细]
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理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛》令人震撼地描绘了生与死:那孤岛在观者心中投下浓重阴影,而画中那一抹白色的小小送葬人,却让我们不自觉地将目光聚焦。生与死的概念,在这幅梦境般的画作中以黑白、阴阳的方式呈现。而《疯狂面纱》的世...[详细]
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探索理性与疯狂的边界——叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》Steam商店页上线
《疯狂面纱》最初诞生于2023年地牢爬行游戏开发挑战赛,在170份参赛作品中脱颖而出。开发团队Storming Studios以其擅长的心理恐怖叙事为核心,对原型进行了全面扩展与打磨。发行商Wandering Wizard负...[详细]
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《铃兰之剑》「重逢」邂逅预告:索菲亚·夏日约定&奇亚
「重逢之时」限时邂逅即将开启!传说角色「索菲亚·夏日约定」、「奇亚」邂逅获取概率将大幅提升!??活动时间:2025/03/14 12:00 - 2025/03/27 23:59? 此邂逅属于「重逢」,与同类型邂逅的保底机制共享。?...[详细]
2025-03-11 16:18:05