玩家想法
-
英雄联盟玩家杂谈:关于妖姬重造的一些想法
我第一次玩妖姬是在S2的时候,她收割人头时,可攻可退的出色表现给我留下了深刻印象。以拳头的初衷来说,我觉得妖姬的设计非常成功。只是随游戏环境和版本不断变换,妖姬慢慢开始水土不服。清兵速度慢导致在农兵发育方面落后于其他...[详细]
-
英雄联盟4.3版本综述:来自玩家的想法和建议
英雄联盟4.3版本跟新了之后,虽然有新英雄虚空之眼的登场,但是对老英雄的修改还是让人不能直视,飞机库奇已经在准备下手被重做了,酒桶古加拉斯和卡萨斯由于非ban必选的原因(可能?)也将进入回炉的状态。 本期的英雄联盟...[详细]
-
螃蟹谈魔兽世界:游戏的成功在于考虑玩家想法
Bug Q:所有的bug都应该被修复,这难道有任何疑问吗? A:事实上,确实存在不修复的情况。我曾经在3家AAA级游戏开发工作室工作,而他们都选择不去修复一部分bug。 游戏设计 Q:鬼蟹,你觉得《荒野星球》...[详细]