棱镜刘大澎
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棱镜刘大澎:SDK接入提高用户体验要注重渠道兼容性
9月24日,2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城举行,各方游戏游戏精英齐聚一堂共享开发经验。棱镜CEO刘大澎从不同维度解读了如何使用SDK接入提高游戏用户体验。以下为演讲实录:我们发现很多的开发者在接...[详细]
9月24日,2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城举行,各方游戏游戏精英齐聚一堂共享开发经验。棱镜CEO刘大澎从不同维度解读了如何使用SDK接入提高游戏用户体验。以下为演讲实录:我们发现很多的开发者在接...[详细]