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天龙怀旧服理论上星宿的极限攻击 星宿极限打造
也许是性格所致,我对攻击的理解达到了疯狂。“攻击就是最好的防守”是我一直以来打造自己星宿的理念。近来无聊,一直混迹于星宿论坛和天龙论坛,从中借鉴了不少经验。同时结合自己的想法,于是乎生成了星宿极限攻击打造的思路。前言:为...[详细]
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天龙八部怀旧服:详解星宿正确加点PK各门派
首先声明别和RMT叫劲,他们不点心法你都打不过。。好了,步入正题,首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿...[详细]
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天龙八部怀旧服 分析星宿及招**能的应用
星宿这个职业,虽然控制很垃圾,笑里藏刀很气人。但有二个特点是其他门派没有的。 1。可攻可守仅次于天山的会心成长,可以让星宿在攻击时代走会心路线,配合天地同寿,星宿也能秒人。法师类职业里面,体力成长最高,内外防比较平...[详细]
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天龙八部怀旧服 详解星宿正确加点与PK各门派
首先声明别和RMT叫劲,他们不点心法你都打不过。。好了,步入正题,首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿...[详细]
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我眼中的九大门派 笑里藏刀,毒布江湖-星宿篇
行到毒云惨淡处,笑看天地同寿时。小说里游坦之和阿紫的剧情是真的虐心啊,经典服的星宿一直像个小透明,不温不火,怀旧服的人口普查,星宿居然意外的跑到了前列,老仙弟子开始遍布江湖。多年的沉淀还是让很多玩家看清了星宿的优点,怀旧...[详细]
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新天龙八部怀旧服 玩家关于星宿加点和PK分析
看了很多谈关于加点和PK的文章,都还是老话题,怎么加点现在把我的经验分享给大家,并不是绝对的。星宿是一个很平均的职业偏向内功,这好象是废话。但是很多人都忘记了,所以你加满什么都无法和那些纯职业的相比,加灵气是无法和武当相...[详细]
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天龙八部怀旧服星宿完全攻略--练级、赚钱、PK
最近看了一些星宿的帖子,有的写的还不错,还有的就是误导,现在浅谈一下本人对星宿的一些小看法,大虾们多多指点加点:没什么可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都一样的,但是宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔...[详细]
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天龙八部怀旧服星宿完全攻略--练级、赚钱、PK
最近看了一些星宿的帖子,有的写的还不错,还有的就是误导,现在浅谈一下本人对星宿的一些小看法,大虾们多多指点加点:没什么可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都一样的,但是宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔...[详细]
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天龙八部怀旧服星宿加点、技能、pk详细分析
先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,...[详细]