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《战地:硬战》开发商:销量好就继续做战地
Visceral Games的创意总监Ian Milham说,如果下周的《战地:硬战》发售成功的话,他们愿意继续开发《战地》系列游戏,但不一定再是警匪题材。Milham说,如果工作室再有机会开发将来的《战地》系列,总体的开发...[详细]
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《战地:硬战》发售预告 火爆警匪战斗场面
距离上市还有一周的时间,EA发布了《战地:硬战》的发售宣传片。宣传片展示了游戏的单人战役和火爆多人战斗。单人剧情方面,主要是几个之前露过脸的关键人物,包括干练女警,邪恶女毒贩以及我们的帅气男主。而在多人模式上,主要还是重...[详细]
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《战地:硬战》总监:PC版很用心用力优化
《战地:硬战》游戏机制设计总监Mike Glosecki在官方博客发文称,PC版优化将与主机版水平相当,且支持60FPS以上帧率。Glosecki称,玩家可以自由修改纹理过滤、纹理品质以及抗锯齿等设定,并表示该作可支持10...[详细]
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《战地:硬战》单人模式共10章 玩法很沙盒
目前有关《战地:硬战》的讨论都是其多人模式。对于一款《战地》游戏来说,很正常。但是《战地:硬战》也有单人模式,今日开发商Visceral Games就分享了单人战役的的大量细节。创意总监Ian Milham今日在Twitte...[详细]
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《战地:硬战》已完成开发 3月17日正式发售
即将到来的警匪FPS游戏《战地:硬战》已经送厂压盘,意味着Visceral Games已经完成了该项目的初步开发工作。现在游戏已经被送到工厂进行批量生产和数字版上架。消息来自《战地:硬战》官方Twitter。官方在Twit...[详细]
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《战地:硬战》依然很火 beta玩家数超500万
《战地:硬战》测试版还是很不错的,目前已经超过500万名玩家进行了游戏。 "Wow,我们已经有超过500万玩家游戏了!"Visceral经理兼战地硬仗出品人Steve Papou...[详细]
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《战地:硬战》无合作模式 剧情值反复通关
《战地:硬战》公布了一批新信息。执行制作人Steve Papoutsis在推特上回答了许多粉丝提出的问题。“没有合作任务模式。不过我们的多人模式会给大家提供许多选择,可以与好友一起游玩。”— Steve Papout...[详细]
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《战地:硬战》3月17日发售 不现BF4时问题
EA和开发商Visceral Games日前公布了正在开发中的FPS大作《战地:硬战》的正式发售日期,该作将于2015年3月17日登陆北美,3月19日登陆欧洲。《战地:硬战》原定于2014年10月面世,但与DICE工作室商...[详细]
2014-10-29 11:47:16 -
前DICE员工劝玩家不要首发买《战地:硬战》
你是否还在犹豫到底要不要入手《战地:硬战》呢?想想去年“男友4”发售之初的时候吧,BUG满天飞、服务器问题频出。DICE的前员工都跑来奉劝你了:“《战地:硬战》上市时,千万别去买!” ...[详细]
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科隆游戏展上《战地:硬战》演示PC配置曝光
科隆展会已经全面结束,大量的访谈和新演示已经公诸于世。现在还有一个方面大家更愿意关注,那就是展会期间用来展示《战地:硬战》的PC主机。下图所示的是一台《战地:硬战》专用的主机其配置如下:AMD Radeon graphics...[详细]