怪物加强
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韩服平衡性改版追加改动 怪物又变血牛
这次所有觉得得到技能平衡性改版外,经济系统和怪物系统也得到了平衡 怪物血量增加了10~40%不等(远古和真远古,异界HP增幅超过30%) 使得这次改版那些技能增幅不到30%的职业变相的得到了削弱... ? ? ? ? 详细...[详细]
这次所有觉得得到技能平衡性改版外,经济系统和怪物系统也得到了平衡 怪物血量增加了10~40%不等(远古和真远古,异界HP增幅超过30%) 使得这次改版那些技能增幅不到30%的职业变相的得到了削弱... ? ? ? ? 详细...[详细]