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游戏里也有通货膨胀!亚马逊MMORPG端游《新世界》开发者漫谈游戏经济系统
近日,亚马逊游戏最新发布大型MMORPG端游《新世界(NEW WORLD)》的自信开发者视频,主要探讨了第二季度游戏内经济系统的平衡调整机制,内容涉及工艺制造、金币流通、资源供给以及通货膨胀等热点话题。对于大型MMORPG...[详细]
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DNF:职业相关内容抢先看!4个平衡增强,1个技能重做,2个全新职业
国服接下来版本,职业相关方面上,还会继续的调整改动,其中有4个数据平衡增强,1个技能重制,以及2个全新的职业。2个全新的职业对于这两个全新的职业,大家也不陌生,已经画饼很长时间,韩服早就推出了,它们就是弓箭手第三和第四转...[详细]
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暴雪用脚做平衡?魔兽怀旧服法师神技加强10倍,诺莫瑞根BOSS护甲比大螺丝还高!
在暴雪2月12日发布了魔兽世界怀旧服探索赛季调整预告蓝贴中,暴雪表示打算每周进行一次的职业平衡性调整,第一轮完整的职业调整将在2月20日当周生效。除了当时紧急发布的关于平衡德星涌术调整外,最近几天的探索赛季热修蓝贴里面都...[详细]
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命运方舟小丑版本更新职业平衡改动一览
职业平衡调整一览裁决者●副本玩法中,长矛技能的技能伤害增加9.6%●副本玩法中,普通技能的技能伤害增加8.2%斗魂●职业刻印[赤子之心]调整调整前:对敌人造成的伤害增加20/30/40%,但无法继续获得元素能量。调整后:...[详细]
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匹配机制游戏平衡难做,玩家摆烂更错
王者荣耀中的匹配机制和游戏环境问题似乎在社区中引起了一些争议和不满。对于游戏的平衡性、匹配质量以及玩家行为,有时候确实是一个非常复杂的问题,因为涉及到游戏设计、玩家心态、技能水平等多个因素。匹配机制对于玩家体验和游戏环境...[详细]
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平衡和多样性的优化,远古英雄曹操迎来改动
最近体验服进行了一次调整,但这次的焦点不是新英雄海诺,而是远古英雄曹操。这次的加强调整可能预示着即将有相关的活动或皮肤推出。另外,新英雄人鱼妹妹朵莉亚也经历了调整,这在新英雄刚上线时是常态,因为初始版本的英雄往往强度偏高...[详细]
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很多玩家觉得,每个位置都有超标英雄,等于平衡很好?
最近由于大量超标英雄进行了调整,所以部分玩家一时都不知道玩什么了,这个时候铃铛儿就看到很多玩家说什么每个位置都有超标英雄,这不就是平衡得最好的版本吗?每个位置都有超标英雄,也不止一个超标英雄,这很公平。因为这些超标英雄你...[详细]
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关于游戏平衡谁都没有资格歧视任何职业
今天我回到家了,回家我是不能玩游戏的,於是老公就只能一个人在家里玩。然後他告诉我,公会固定组的人和公会很多人去过黑暗了,看到世界有人喊黑暗来DPS,老公M那个人,他直接问我老公,你什麽武器。当然也不是没有道理,谁不想组个...[详细]
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《漫威蜘蛛侠:重制版》DLSS 3测试 耕升RTX 4090 炫光 OC 4K流畅运行
自八月解禁以来,《漫威蜘蛛侠:重制版》一直都是近几月热度高居不下的游戏。宽屏显示、NVIDIA DLSS 技术、光线追踪技术等等让各位玩家看到了索尼的诚意,也让玩家们获得了更好的游戏体验。DLSS技术能让玩家们在游玩《漫威蜘...[详细]
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永恒之塔怀旧服浅谈下现在职业之间平衡
1:守护星这个职业在AION里前期练级困难,到42级后是个不可忽视的职业。能抗血多,攻击也不低。TK的形象非他莫属。在PVP其他职业的时候,比较怕魔道星和杀星。2:剑星感觉这个职业除了杀怪快点能群怪,PVP的时候没有什么...[详细]
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永恒之塔怀旧服八大职业平衡详细心得分享
由于本人玩的是魔道星,就先从魔道说起吧。在AION里,魔道就如大家所说的那样,是不二的重炮,只要前面有人顶怪,守护一直拉仇恨都有可能OT,MT的技术要求很高。一个不小心就OT了,所以组队时要注意DPS的输出,不要高过MT...[详细]
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玩家浅谈 AION设计不平衡的技能和属性
我从内侧玩到现在,装备没不是亲爹全身,小康装备而已,技术中高端,咱今天就来准确的说下关于永恒之塔整体技能和人物属性的问题,我职业一个一个讲1、守护,顾名思义,皮厚.耐抗.穿金属防高.恩,我承认,守护的伤害增益BUFF很完...[详细]