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是时候承认了:漫威的大多数反派 其实是对的
本文翻自comicbook:人们常说,一个系列的成功取决于其反派塑造,这确实不无道理。强大的反派固然能带来压迫感,但读者真正渴望的是复杂而立体的反派形象。在漫威宇宙数十年的叙事长卷中,那些被贴上"反派"标签的角色们,正以其复...[详细]
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玩的就是不一样《神墓OL》个性职业对单调说拜拜
常言道:男怕入错行,女怕嫁错郎,在网游世界中这样的现象屡见不鲜。选职业成了撞大运,运气好了一路上斩妖除魔不费劲,运气不好的不仅让你心力交瘁,还得从自信满满的傲娇帝演变成只会长叹一声“大神带我可好”的柔弱青年。那么,有没有...[详细]
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大航海的海战,别相信你的眼睛
1 游戏的节奏 - 让我们来跳踢踏舞通过战斗中按住f8 可以观察到 游戏中,快捷栏的打开是1秒1次,类似的,技能的打开,最快也只能是1秒1次。就是说游戏底层,在服务器上面,这是游戏的一个判定单位限时。也可以说实际上是整个dol战斗...[详细]
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