奇遇因数
-
剑网三:奇遇因数分析 自用整理
P(奇遇) = α·A (活跃度) + β·B (官方的行为检测) + γ·C (社交状态) + δ·D (资历参数) + ε被解释变量P就是我算的最终目标,即问卦人所问之事。ABCD是预测变量:就是会影响P,所问之事,以及各自的影响程度,大概能影...[详细]
热门标签
混沌之塔
Melody Friends
社区AMA
技能强化系统
DNF天海天赛季防重复掉落机制详解
天海天BoostUp
冻结的寂静
Pawnbarian
防重复掉落
高级地下城
DNF誓约系统装备获取攻略
破碎的黎明
公会召唤地下城
Roombattle
Putt in Parks
EOS BLACK黄金迷宫7层8层攻略
致命21点
誓约系统
阿拉德奥德赛
Choc Tactic for Chess Master
公会讨伐队
洛奇英雄传反抗命运新角色Lasella和Rina介绍
天海天
洛奇英雄传反抗命运4月AMA活动时间
Pure Idle
魔导物语 菲娅与奇妙的学校
EOS BLACK古代级宠物获取方法
英雄萨姆HD
Detective 26
古代级宠物