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“Motion Matching之父”Simon Clavet宣布加入天美蒙特利尔
北京时间9月28日,据腾讯天美工作室群官方社交媒体消息,育碧前高级动画程序、有“Motion Matchin之父”之称的Simon Clavet现已加入天美蒙特利尔,担任首席动画程序(Principal Animation Pr...[详细]
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腾讯天美工作室2020年狂揽100亿美元 成全球最大游戏开发商
4月2日,根据新浪科技微博报道称,腾讯旗下天美工作室2020年营收额达到100亿美元(约合人民币656亿元),一举成为全球最大的游戏开发商,一起来了解下吧。凭借着如此庞大的收入,毫无疑问天美已经成为全球最大的游戏开发商。...[详细]
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腾讯游戏天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟 助力实现碳中和目标
腾讯游戏天美工作室群加入「玩游戏,救地球」联盟,助力实现碳中和目标2021年3月2日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟,并宣布一系列的自主贡献与承诺,与行业共同努力,通过...[详细]
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腾讯天美工作室正式开始为宝可梦项目进行招聘 多达6大类21个不同岗位
在去年腾讯宣布与任天堂合作,代理发售国行版的Switch主机。不过双方的合作显然并没有局限在主机方面,随后在7月份腾讯就宣布腾讯游戏天美工作室群(TiMi Studio Group)将与The Pokémon Company 合作...[详细]
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云下是偌大的世界,总有惊喜在等你
五年级,第一台红白机,三条命的魂斗罗,从没成功闯过第四关。天天琢磨着哪个细节没注意,后来才知道了上上下下左右左右BABA。初中,《街霸》,那年十五,站着如喽啰。在大孩子们后面看他们大杀四方,心中暗想“要是我也会这些连招,...[详细]
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天美11周年,惊喜都在这封信里
我最爱的玩家小伙伴们:我是TiMi的小云仔,他们叫我吉祥物,因为我带给了天空最美的图案。他们说:小云仔你在天上看到这么多的美丽风景,一定能给我们带来更多的灵感,让我们一起把这些风景做成游戏,让更多人看到。从汽车飞驰,到Q...[详细]
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一年赚1700亿,比王者荣耀还牛,史上最赚钱的游戏为何被腾讯拿下?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!前不久,腾讯宣布了和宝可梦公司达成合作,协力开发《精灵宝可梦》(宠物小精灵、神奇宝贝、口袋妖怪)系列游戏!要知道《精灵宝可梦》可是史上第一吸金的文娱IP,仅2018年一年营收就超过2...[详细]
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腾讯为了打败网易有多拼?用免费游戏卖口碑,拦着玩家不让充钱!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。最近两款由腾讯制作发行的手机游戏悄然在各平台上架,不同于以往的氪金手游,这两款名为《长空暗影》和《见》的手游均挂着“腾讯追梦计划”的头衔,是两款公益性质的游戏,由腾讯天美工作室群制作...[详细]
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为保手游第一,王者荣耀有多拼?找来200人花16个月做了一件大事!
东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。哔哔君的老板最近布置了一个任务——说说《王者荣耀》2.0版最大的亮点在哪。要是哔的好,就能拿到10万年终奖!要是瞎哔哔……那过年我就只能吃土了。在哔哔君看来,农药2.0最大的亮点就是画面升级...[详细]
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天美十周年主题海报发布:三大标签解读天美十年
近日,天美工作室群(以下简称:天美)在十周年庆期间发布三张主题海报。从这三张海报能够看出天美过去十年不仅在游戏品类方面取得令人羡慕的成绩,在弘扬传统文化和电竞探索方面都有探索和不错的成就。官网发布的三张海报从 “品类开拓”...[详细]
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天美:提升玩家娱乐品质 坚持创新品类开发 多品类并行发展
8月3号,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布《2018年1-6月中国游戏产业报告》(简称:产业报告)。报告显示,游戏行业挑战与机遇并存:人口红利逐渐消失,整体市场增速放缓,而...[详细]
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天美十年:以身作则持续践行正向价值观
游戏作为一种大众媒介,需要承担一定的社会责任。天美工作室群作为国内一线游戏工作室,一直以来以身作则承担社会责任,倡导“合理游戏、健康生活”。旗下天美公益、王者荣耀、QQ飞车等子品牌多次参与社会公益、传统文化保护与传承事业...[详细]
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天美十年:打造移动电竞生态 引领移动电竞浪潮
2018年雅加达亚运会开幕。对于很多电竞受众来说,这届亚运会颇为值得关注——因为在今年5月份,亚组委宣布,电子体育项目进入本届亚运会表演环节。入围亚运会的电子体育项目有6个:《英雄联盟》、《ArenaofValor》(王...[详细]
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天美十年:探索游戏与传统文化结合的价值弘扬者
和在迅猛发展的游戏行业赛道上只顾埋头狂奔的其他厂商不同,早在数年前,天美对“游戏”——这个大众眼里习惯性和“消遣”、“玩乐”挂上等号的词——背后的正向价值有深入的思考。今天,已经有越来越多的游戏厂商开始表达社会责任感,但...[详细]
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天美十年:耐得住寂寞的电竞浪潮驱动者
电竞,从局域网时代RTS、FPS开始启蒙,围绕赛事构建的职业化体系初具雏形,但真正成为全行业重点发展的共识却在近几年。即便2003年11月18日,电子竞技被国家体育**列为正式开展的第99个体育项目开始,电竞行业产值发展...[详细]