古剑奇谭2建议
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《古剑奇谭2》玩家对游戏系统的分析及建议
战斗系统篇——切换类1. 战斗锁定实在恶心有木有?!当我看着大队敌人连番过来,只想放个范围大招!!可是,当系统锁定在后面的敌人,我还得穿过重重敌群,给那个人来一刀。在那之前,我已经被围殴了!!!能不能给个手动模式,让我能够...[详细]
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关于《古剑奇谭2》的一些心得建议
感觉得到,烛龙在古剑2的研发上,还是非常用心和敢于创新的,这个非常值得肯定!他们也非常希望能超过前作古剑1的成功,可现实却好像有点“**”!!! 首发出货量70万套的骄人成绩,并不能掩饰该作内容空泛,操作糊涂,代入...[详细]
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玩家对《古剑奇谭2》战斗系统可玩性的建议
玩的游戏比较少,基本就是仙剑、古剑,对于古剑2改为即时制是十分赞同的,当时看到宣动里的战斗表示十分激动(眼界太小了) 但游戏出来显然大家对战斗不是很满意,各位大神群起而喷之,虽然我认为它好于回合制,但也不能无视它可...[详细]
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《古剑奇谭2》通关超详细评测(无剧透)
《古剑奇谭2》通关了,看到了烛龙明显的进步也看到了国产单机正在追赶国外游戏的劲头。不过,这三年,改变的不只是烛龙,市场环境也在变化。上海自由贸易试验区已经被批下来了,国外主机进入国内市场终于有了机会。如果快,从建厂到...[详细]
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