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一图读懂《原神》首测经济体系
作为首测的总结,我试着归纳了一下《原神》现阶段的经济体系,希望能给各位旅行者提供一定的帮助。【蓝色方框代表系统,圆角框代表资源,实线箭头表示资源流动方向,虚线箭头代表系统的“驱动力”方向。此处只列出主要渠道,暂时不考虑任...[详细]
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一测货币及角色养成总览 原神如何养成角色
原神营造了一个奇幻有趣的世界,旅行者们可以在开放世界自由探索,通过主线了解蒙德故事,收集材料不断变强。下面就带大家简单了解一下原神的货币及角色成长系统吧~本文仅为一测数据分析,均为个人观点,实际情况请以最终效果为准。出行...[详细]
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不同元素相碰撞?论原神中的元素属性设定
在原神这款游戏中,元素的重要性不言而喻,每一只怪,每一个技能,甚至每一处地形都可能拥有属于它们自己的元素属性,各种元素之间的交互构成了这款游戏的玩法核心。如果没有它,你的任务没法完成,打怪也事倍功半。那么这一期,我们就来...[详细]
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原神特色元素机制玩法 元素系统解读
1.单一元素特性解读以下内容为上图从左至右顺序解读:火:元素视野下呈红色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素;水:元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿;风:元...[详细]
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原神如何战斗 基础战斗系统引导及机制介绍
前言原神的战斗系统较为复杂,除了基础的普攻、重击外,还有着丰富的元素属性。下面就让我们来大致了解一下原神的战斗系统。文章介绍中,均为PC端,鼠、键操作以下所有内容均为测试服内容,最终以正式服为准。攻击系统普通攻击不同角色...[详细]
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原神风景点 西风旅行团 · 蒙德城旅行指南
被称为“北境的明冠”的自由城邦,聚集着游吟诗人的“牧歌之城”——蒙德城。几乎每一位来访提瓦特大陆的旅人,都会选择来到蒙德:享受蒲公英酒的芳香,拜访属于封神的教堂,倾听风的低语以及游吟诗人的歌唱。那么,就由来自蒙德城的西风...[详细]
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《原神》游戏性与玩法介绍 原神内测信息曝光
写在前面:此次内容都是基于本次原初测试放出的内容所做的整理和归纳,实际内容请以之后正式上线的版本内容为主哦~一、人物选择游戏开始前可以选择角色性别。从目前资料看来男女角色触发剧情一致。进入游戏后,派蒙会引导我们来到风神雕...[详细]
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《原神》序章剧情剪辑剧集 原神剧情视频
玩游戏的时候,剧情也是自己关注的一方面。花了不少时间,将录制素材剪辑衔接,想更多的去关注剧情。做了一个渣渣片头,技术不到位,哈哈。不过还是希望大家能喜欢![详细]
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辉煌与信仰的殿堂——蒙德大教堂内部考据
今天我们继续聊聊蒙德大教堂(外部考据链接:【空屿瞭望台】风之信仰的汇聚地——蒙德大教堂考据),这次我们简单聊聊蒙德大教堂的内部。教堂作为宗教建筑,所有的结构和细节无一不体现着该宗教的特点与教义。由于蒙德教会相关的宗教内容...[详细]
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《原神》剧情综述与简析及时间线整合
一、剧情综述与简析1.故事背景梳理推测目前可以查证的最早时代,是温迪口中的远古时代或太古时代。游戏剧情中在主角一众进入风龙废墟时,温迪曾表示远古时代这片大陆上有比四风守护更早的文明。众多封印、机关和遗迹守卫者都是这个早已...[详细]
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《原神》游戏世界观与故事剧情(新人介绍向)
从今天开始,我们瞭望台会持续地为大家奉上关于原神的内测相关资讯,请大家尽情期待!这期给大家带来的是,原神的世界观以及游戏故事背景,来跟随瞭望台的目光,一起看看这个世界吧!“欢迎你,随风而来的旅行者。”“遥远故事的时空里,...[详细]